RTX A2000 Mobile 与 Arc A730M
绩效总分
我们比较了 RTX A2000 Mobile 和 Arc A730M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A730M以微小的 6% 优于RTX A2000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A2000 Mobile和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 207 | 199 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.76 | 23.53 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA106 | DG2-512 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
RTX A2000 Mobile和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A2000 Mobile和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
核心频率 | 893 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1358 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 108.6 | 393.6 |
带浮点的性能 | 6.953 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | 80 | 384 |
Ray Tracing Cores | 20 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A2000 Mobile和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
RTX A2000 Mobile和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 176.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A2000 Mobile和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了RTX A2000 Mobile和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是RTX A2000 Mobile和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A2000 Mobile 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 78
+6.8%
| 73
−6.8%
|
1440p | 43
−7%
| 46
+7%
|
4K | 40
+73.9%
| 23
−73.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−38.5%
|
70−75
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−22.3%
|
180−190
+22.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
51
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−29.1%
|
150−160
+29.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−46%
|
120−130
+46%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−38.5%
|
70−75
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−8%
|
54
+8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−22.3%
|
180−190
+22.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−29.1%
|
150−160
+29.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−38%
|
149
+38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−50%
|
48
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−38.5%
|
70−75
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−22.3%
|
180−190
+22.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+13%
|
46
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+33%
|
88
−33%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−31.9%
|
124
+31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−37%
|
37
+37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−24%
|
31
+24%
|
Far Cry 5 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−37.4%
|
200−210
+37.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Metro Exodus | 49
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Hitman 3 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−29%
|
160−170
+29%
|
Metro Exodus | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
这就是 RTX A2000 Mobile 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 Mobile 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A730M 的7% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 Mobile 的74% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 33%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A730M的速度要快 83%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A2000 Mobile 在 6项测试 中领先 (8%)
- Arc A730M 在 66项测试 中领先 (92%)
利弊总结
业绩评级 | 25.73 | 27.18 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 瓦特 | 80 瓦特 |
Arc A730M 的综合绩效得分高出 5.6%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了18.8%.
鉴于性能差异极小,RTX A2000 Mobile 和 Arc A730M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的,而Arc A730M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在RTX A2000 Mobile和Arc A730M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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