Quadro RTX 3000 (移动) 与 Radeon Pro 5500M
累積績效評估
我们对 Quadro RTX 3000 (移动) 和 Radeon Pro 5500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动) 比 Pro 5500M 高出相当大的 49%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 218 | 319 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.66 | 14.31 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU106 | Navi 14 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1536 |
核心频率 | 945 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 139.2 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon Pro 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和Radeon Pro 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
+61%
| 59
−61%
|
1440p | 85−90
+41.7%
| 60
−41.7%
|
4K | 88
+159%
| 34
−159%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
+27.6%
|
76
−27.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Fortnite | 120−130
+33%
|
90−95
−33%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+70.7%
|
41
−70.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
Valorant | 160−170
+29.2%
|
130−140
−29.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
+56.5%
|
62
−56.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+24.5%
|
208
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Dota 2 | 132
+18.9%
|
111
−18.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Fortnite | 120−130
+33%
|
90−95
−33%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+60.3%
|
68
−60.3%
|
Valorant | 160−170
+29.2%
|
130−140
−29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+64.4%
|
59
−64.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Dota 2 | 121
+13.1%
|
107
−13.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Valorant | 160−170
+500%
|
28
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+33%
|
90−95
−33%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+46.6%
|
118
−46.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+63.6%
|
107
−63.6%
|
Valorant | 200−210
+26.2%
|
160−170
−26.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Valorant | 140−150
+56.5%
|
90−95
−56.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14
−171%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 88
+63%
|
54
−63%
|
Far Cry 5 | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 Pro 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的61% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3000 (移动) 的42% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的159% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3000 (移动) 在 66项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。