Quadro RTX 3000 (移动) 与 GeForce RTX 3050 A Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 GeForce RTX 3050 A Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)以适度的 10% 优于RTX 3050 A Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 A Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 210 | 234 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.52 | 36.47 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 2024(最近) |
详细规格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 A Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 A Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1792 |
核心频率 | 945 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1343 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 12,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 75.21 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 56 |
Tensor Cores | 288 | 56 |
Ray Tracing Cores | 36 | 14 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 A Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 A Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 A Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 A Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 A Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3050 A Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和GeForce RTX 3050 A Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 104
+15.6%
| 90−95
−15.6%
|
4K | 88
+10%
| 80−85
−10%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Metro Exodus | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Metro Exodus | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Metro Exodus | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 RTX 3050 A Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的16% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的10% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 26.26 | 23.92 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 45 瓦特 |
RTX 3000 (移动) 的综合绩效得分高出 9.8%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX 3050 A Mobile 的50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了77.8%.
鉴于性能差异极小,Quadro RTX 3000 (移动) 和 GeForce RTX 3050 A Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 A Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3050 A Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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