Quadro RTX 3000 (移动) 与 Arc A580

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 Arc A580,包括规格和性能数据。

RTX 3000 (移动)
2019
6 千兆字节 GDDR6,80 Watt
26.22

根据我们的综合基准结果,Arc A580以适度的 15% 优于RTX 3000 (移动)。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位206182
按受欢迎程度排列未进入前 100 名81
電源效率22.7611.98
架构Turing (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
代号TU106DG2-512
类型对于移动工作站桌面的
发布日期27 5月 2019(5年 前)10 10月 2023(1年 前)

详细规格

Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量23043072
核心频率945 MHz1700 MHz
Boost模式下的频率1380 MHz2000 MHz
晶体管数10,800 million21,700 million
工艺过程12 nm6 nm
(TDP)能源消耗80 Watt175 Watt
纹理填充率198.7384.0
带浮点的性能6.359 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs6496
TMUs144192
Tensor Cores288384
Ray Tracing Cores3624

外形尺寸和兼容性

负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器没有数据2x 8-pin

VRAM 容量和类型

Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR6
最大存储容量6 千兆字节8 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率1750 MHz2000 MHz
内存通过量448.0 千兆字节/s512.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+
G-SYNC操作法支持+-

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

VR Ready+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

合成基准性能

这些是Quadro RTX 3000 (移动)和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

RTX 3000 (移动) 26.22
Arc A580 30.19
+15.1%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

RTX 3000 (移动) 10116
Arc A580 11648
+15.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

RTX 3000 (移动) 19879
Arc A580 35210
+77.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

RTX 3000 (移动) 50309
Arc A580 95677
+90.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

RTX 3000 (移动) 14842
Arc A580 27574
+85.8%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

RTX 3000 (移动) 91394
Arc A580 113974
+24.7%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD96
−10.4%
106
+10.4%
1440p50−55
−18%
59
+18%
4K88
+159%
34
−159%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−33.8%
103
+33.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−88.9%
85
+88.9%
Battlefield 5 85−90
−54.7%
130−140
+54.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−58.5%
80−85
+58.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 60−65
−48.3%
85−90
+48.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−50%
100−110
+50%
Forza Horizon 4 150−160
−30.5%
190−200
+30.5%
Hitman 3 50−55
−67.9%
85−90
+67.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
−42.5%
170−180
+42.5%
Metro Exodus 90−95
−45.6%
130−140
+45.6%
Red Dead Redemption 2 65−70
−39.7%
95−100
+39.7%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−73%
150−160
+73%
Watch Dogs: Legion 100−110
−24.5%
130−140
+24.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−78.9%
102
+78.9%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−62.2%
73
+62.2%
Battlefield 5 85−90
−54.7%
130−140
+54.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−58.5%
80−85
+58.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 60−65
−48.3%
85−90
+48.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−50%
100−110
+50%
Forza Horizon 4 150−160
−30.5%
190−200
+30.5%
Hitman 3 50−55
−67.9%
85−90
+67.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
−42.5%
170−180
+42.5%
Metro Exodus 90−95
−45.6%
130−140
+45.6%
Red Dead Redemption 2 65−70
−39.7%
95−100
+39.7%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−140%
214
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−53.6%
85−90
+53.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
−24.5%
130−140
+24.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−64.1%
64
+64.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−42.2%
64
+42.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−58.5%
80−85
+58.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 60−65
−48.3%
85−90
+48.3%
Forza Horizon 4 150−160
+73.6%
87
−73.6%
Hitman 3 50−55
−67.9%
85−90
+67.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+10.1%
109
−10.1%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−98.9%
177
+98.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−21.4%
68
+21.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+76.7%
60
−76.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−39.7%
95−100
+39.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−62%
80−85
+62%
Far Cry New Dawn 40−45
−60%
60−65
+60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−100%
54
+100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−96.2%
51
+96.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−63.3%
45−50
+63.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 30−33
−60%
45−50
+60%
Forza Horizon 4 150−160
−53.3%
230−240
+53.3%
Hitman 3 30−35
−77.4%
55−60
+77.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−61.1%
87
+61.1%
Metro Exodus 50−55
−82%
91
+82%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−124%
130
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−66.7%
55
+66.7%
Watch Dogs: Legion 140−150
−35.6%
190−200
+35.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−63.6%
70−75
+63.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%
Far Cry New Dawn 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Hitman 3 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Horizon Zero Dawn 130−140
−40.3%
180−190
+40.3%
Metro Exodus 30−33
−80%
50−55
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−110%
61
+110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−119%
35
+119%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−114%
30
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−80%
27−30
+80%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 4 35−40
−55.6%
56
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−128%
73
+128%
Watch Dogs: Legion 12−14
−125%
27
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%

这就是 RTX 3000 (移动) 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Arc A580 的10% 速度更快
  • 在 1440p 中,Arc A580 的18% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的159% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 77%。
  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A580的速度要快 140%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RTX 3000 (移动) 在 3项测试 中领先 (5%)
  • Arc A580 在 63项测试 中领先 (95%)

利弊总结


业绩评级 26.22 30.19
新颖性 27 5月 2019 10 10月 2023
最大存储容量 6 千兆字节 8 千兆字节
工艺过程 12 nm 6 nm
(TDP)能源消耗 80 瓦特 175 瓦特

RTX 3000 (移动) 的耗电量降低了118.8%.

另一方面,Arc A580 的综合绩效得分高出 15.1%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、100%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 (移动)。

应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。


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