Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает RTX 3000 (мобильная) на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 22.70 | 11.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU106 | DG2-512 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 945 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−10.4%
| 106
+10.4%
|
1440p | 50−55
−18%
| 59
+18%
|
4K | 88
+159%
| 34
−159%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−33.8%
|
103
+33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−88.9%
|
85
+88.9%
|
Battlefield 5 | 85−90
−54.7%
|
130−140
+54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−50%
|
100−110
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−30.5%
|
190−200
+30.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−42.5%
|
170−180
+42.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−45.6%
|
130−140
+45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−73%
|
150−160
+73%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−78.9%
|
102
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
−54.7%
|
130−140
+54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−50%
|
100−110
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−30.5%
|
190−200
+30.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−42.5%
|
170−180
+42.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−45.6%
|
130−140
+45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−140%
|
214
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+73.6%
|
87
−73.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+10.1%
|
109
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−98.9%
|
177
+98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−21.4%
|
68
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+76.7%
|
60
−76.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−62%
|
80−85
+62%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−100%
|
54
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−61.1%
|
87
+61.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−82%
|
91
+82%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−124%
|
130
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−35.6%
|
190−200
+35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−40.3%
|
180−190
+40.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−128%
|
73
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 10% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 18% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 159% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 77% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A580 на 140% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- Arc A580 лучше в 63 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.22 | 30.19 |
Новизна | 27 мая 2019 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 118.8%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 15.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.