Quadro P6000 与 GeForce RTX 3080 Ti
综合绩效得分
我们比较了 Quadro P6000 和 GeForce RTX 3080 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti以令人印象深刻的80%超过了Quadro P6000。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P6000和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 103 | 16 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 19.51 | 18.13 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
代号 | GP102 | Ampere GA102 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 1 10月 2016(7年 前) | 24 9月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | $5,999 | $1,199 |
现在的价格 | $989 (0.2x) | $1135 (0.9x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Quadro P6000 的 8% 性价比高于 RTX 3080 Ti。
特性
Quadro P6000和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P6000和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 10240 |
核心频率 | 1506 MHz | 1370 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1667 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 28,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 394.8 | 532.8 |
带浮点的性能 | 12,634 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责Quadro P6000和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 285 mm |
宽度 | 5.1厘米 | 2-slot |
附加电源连接器 | 1 x 8-pin | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
Quadro P6000和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 384 Bit | GDDR6X |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 9016 MHz | 19000 MHz |
内存通过量 | Up to 432 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | 没有数据 | - |
视频输出
列出Quadro P6000和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
同时显示器的最大数量 | 4 | 没有数据 |
同步多台显示器 | Quadro Sync II | 没有数据 |
HDMI | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的Quadro P6000和GeForce RTX 3080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
ECC (Error Correcting Code) | + | 没有数据 |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
High-Performance Video I/O6 | + | 没有数据 |
nView Desktop Management | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro P6000和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
基准测试
这些是Quadro P6000和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3080 Ti比Quadro P6000高出80%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 3080 Ti的表现比Quadro P6000好80%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce RTX 3080 Ti的表现比Quadro P6000好248%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce RTX 3080 Ti的表现比Quadro P6000好396%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro P6000 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 110−120
−93.6%
| 213
+93.6%
|
1440p | 80−85
−81.3%
| 145
+81.3%
|
4K | 50−55
−94%
| 97
+94%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
−59.8%
|
350−400
+59.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−78.6%
|
200−210
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−77.4%
|
220−230
+77.4%
|
Battlefield 5 | 220−230
−77.8%
|
400−450
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 184
−63%
|
300−310
+63%
|
Far Cry 5 | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−74.4%
|
300−310
+74.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−59.8%
|
350−400
+59.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 448
−78.6%
|
800−850
+78.6%
|
Metro Exodus | 140−150
−73.6%
|
250−260
+73.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−77.4%
|
220−230
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 489
−73.8%
|
850−900
+73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−78.6%
|
200−210
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−77.4%
|
220−230
+77.4%
|
Battlefield 5 | 220−230
−77.8%
|
400−450
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160
−75%
|
280−290
+75%
|
Far Cry 5 | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−74.4%
|
300−310
+74.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−59.8%
|
350−400
+59.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
−68.4%
|
500−550
+68.4%
|
Metro Exodus | 84
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−77.4%
|
220−230
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
−72%
|
700−750
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
−74.7%
|
650−700
+74.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−78.6%
|
200−210
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−70%
|
170−180
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−78.1%
|
260−270
+78.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−59.8%
|
350−400
+59.8%
|
Horizon Zero Dawn | 310
−77.4%
|
550−600
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
−67.1%
|
600−650
+67.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−65.7%
|
300−310
+65.7%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−77.4%
|
220−230
+77.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−74.7%
|
290−300
+74.7%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−73.6%
|
250−260
+73.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Far Cry 5 | 176
−70.5%
|
300−310
+70.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−76.5%
|
300−310
+76.5%
|
Hitman 3 | 100−110
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Horizon Zero Dawn | 240
−66.7%
|
400−450
+66.7%
|
Metro Exodus | 141
−77.3%
|
250−260
+77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
−67.3%
|
450−500
+67.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−71.9%
|
220−230
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−75.9%
|
190−200
+75.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−77.6%
|
270−280
+77.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
Far Cry 5 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 145
−79.3%
|
260−270
+79.3%
|
Metro Exodus | 108
−75.9%
|
190−200
+75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
这就是 Quadro P6000 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的94% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的81% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的94% 速度更快
优势和劣势
业绩评级 | 39.18 | 70.35 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 24 9月 2020 |
费用 | $5999 | $1199 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 350 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro P6000。
应当记住,Quadro P6000是为工作站设计的,而GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P6000和GeForce RTX 3080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。