Quadro P600 与 Quadro FX 1800
绩效总分
我们对 Quadro P600 和 Quadro FX 1800 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,P600的表现比FX 1800高出了727%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P600和Quadro FX 1800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 498 | 1101 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.80 | 0.03 |
電源效率 | 14.75 | 1.21 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
代号 | GP107 | G94 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 7 2月 2017(7年 前) | 30 3月 2009(15年 前) |
发布时的价格 | $178 | $489 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Quadro P600 的 22567% 性价比高于 FX 1800。
详细规格
Quadro P600和Quadro FX 1800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P600和Quadro FX 1800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 64 |
核心频率 | 1430 MHz | 550 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 505 million |
工艺过程 | 14 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 59 Watt |
纹理填充率 | 38.88 | 17.60 |
带浮点的性能 | 1.244 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 16 | 12 |
TMUs | 24 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P600和Quadro FX 1800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 145 mm | 198 mm |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P600和Quadro FX 1800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 768 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1252 MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 80.13 千兆字节/s | 38.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P600和Quadro FX 1800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x DVI, 2x DisplayPort |
API 兼容性
列出了Quadro P600和Quadro FX 1800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.7 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 6.1 | 1.1 |
合成基准性能
这些是Quadro P600和Quadro FX 1800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P600 和Quadro FX 1800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 34
+750%
| 4−5
−750%
|
每格成本,美元
1080p | 5.24 | 122.25 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Metro Exodus | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Metro Exodus | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
这就是 Quadro P600 和 FX 1800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P600 的750% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 8.60 | 1.04 |
新颖性 | 7 2月 2017 | 30 3月 2009 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 768 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 59 瓦特 |
Quadro P600 的综合绩效得分高出 726.9%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 433.3 高 #%、364.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了47.5%.
我们推荐使用 Quadro P600,因为它在性能测试中击败了 Quadro FX 1800。
如果您仍然对在Quadro P600和Quadro FX 1800之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。