Quadro P5200 与 GeForce RTX 3080 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro P5200 和 GeForce RTX 3080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile 的 36% 大大超过了P5200。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 185 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.62 | 25.62 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
Quadro P5200和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 6144 |
核心频率 | 1556 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 296.6 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5200和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P5200和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P5200和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5200和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5200和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P5200和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+0.8%
| 119
−0.8%
|
1440p | 50−55
−44%
| 72
+44%
|
4K | 48
+6.7%
| 45
−6.7%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−113%
|
179
+113%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−68.9%
|
103
+68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−86.2%
|
121
+86.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−66.7%
|
140
+66.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−21.8%
|
130−140
+21.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−34.4%
|
129
+34.4%
|
Fortnite | 130−140
−25.7%
|
170−180
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−68.7%
|
194
+68.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−74.1%
|
148
+74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Valorant | 180−190
−22.5%
|
220−230
+22.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−1.2%
|
85
+1.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−27.3%
|
140
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−41%
|
86
+41%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Dota 2 | 130−140
−0.8%
|
134
+0.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−27.1%
|
122
+27.1%
|
Fortnite | 130−140
−25.7%
|
170−180
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−63.5%
|
188
+63.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−58.8%
|
135
+58.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−26%
|
131
+26%
|
Metro Exodus | 65−70
−49.3%
|
100
+49.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−61.9%
|
191
+61.9%
|
Valorant | 180−190
−22.5%
|
220−230
+22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−21.8%
|
134
+21.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−3.3%
|
63
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Dota 2 | 130−140
+3.9%
|
128
−3.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−18.8%
|
114
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−36.5%
|
157
+36.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−63.1%
|
106
+63.1%
|
Valorant | 180−190
+4.5%
|
179
−4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−25.7%
|
170−180
+25.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−34%
|
270−280
+34%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−67.9%
|
94
+67.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−15.6%
|
260−270
+15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−36.7%
|
108
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−49.3%
|
103
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−60.3%
|
93
+60.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−52.2%
|
70
+52.2%
|
Valorant | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Dota 2 | 90−95
−20.9%
|
110
+20.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−67.3%
|
87
+67.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的44% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5200 的7% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 4%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 113%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3080 Mobile 在 60项测试 中领先 (94%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 30.98 | 42.20 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 115 瓦特 |
Quadro P5200 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了15%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 36.2%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P5200。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。