Quadro P5200 与 GeForce RTX 3060 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P5200 和 GeForce RTX 3060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile以最小的 3% 优于P5200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 176 | 168 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 69 |
電源效率 | 21.62 | 27.94 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3840 |
核心频率 | 1556 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 171.0 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+14.3%
| 98
−14.3%
|
1440p | 60−65
−10%
| 66
+10%
|
4K | 38
−5.3%
| 40
+5.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90.7%
|
103
+90.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−59.3%
|
86
+59.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−58.2%
|
106
+58.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−53.3%
|
164
+53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+32.2%
|
110−120
−32.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−61.2%
|
108
+61.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−36%
|
189
+36%
|
Metro Exodus | 100−110
−20.6%
|
129
+20.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−29.1%
|
102
+29.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−41.1%
|
158
+41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−35%
|
158
+35%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−43.3%
|
96
+43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+15.8%
|
120
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−25%
|
140
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−20%
|
78
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+154%
|
46
−154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−21.5%
|
96
+21.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−26.9%
|
85
+26.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−36.5%
|
101
+36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+44.8%
|
116
−44.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−48.1%
|
80
+48.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−19.6%
|
55
+19.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的10% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的5% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 154%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 91%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 5项测试 中领先 (7%)
- RTX 3060 Mobile 在 65项测试 中领先 (90%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 31.51 | 32.58 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
Quadro P5200 的最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%.
另一方面,RTX 3060 Mobile 的综合绩效得分高出 3.4%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
鉴于性能差异极小,Quadro P5200 和 GeForce RTX 3060 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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