Quadro P5000 与 GeForce GTX 1650 SUPER
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce GTX 1650 SUPER,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Quadro P5000 明显23% 超过GTX 1650 SUPER。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce GTX 1650 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 159 | 194 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 56 |
成本效益评估 | 6.86 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU116 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 1 10月 2016(7年 前) | 29 10月 2019(4年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P5000和GeForce GTX 1650 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce GTX 1650 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1280 |
核心频率 | 1607 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 7,200 million | 6,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 138.0 |
带浮点的性能 | 8,873 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和GeForce GTX 1650 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和GeForce GTX 1650 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 9016 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 288.5 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和GeForce GTX 1650 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce GTX 1650 SUPER技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
Multi Monitor | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和GeForce GTX 1650 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P5000和GeForce GTX 1650 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce GTX 1650 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 91
+30%
| 70
−30%
|
1440p | 40−45
+17.6%
| 34
−17.6%
|
4K | 37
+68.2%
| 22
−68.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+56.5%
|
69
−56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−52.5%
|
180
+52.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Battlefield 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+31.7%
|
82
−31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+12.9%
|
101
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−52.5%
|
180
+52.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+273%
|
15
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+61.8%
|
34
−61.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+69.9%
|
83
−69.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+37.3%
|
83
−37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+462%
|
21
−462%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+21.2%
|
66
−21.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
13
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.2%
|
150−160
−23.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+15%
|
60
−15%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+25%
|
60
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+3.7%
|
164
−3.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+12.5%
|
32
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
这就是 Quadro P5000 和 GTX 1650 SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5000 的30% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5000 的18% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5000 的68% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 462%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 53%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 67项测试 中领先 (93%)
- GTX 1650 SUPER 在 5项测试 中领先 (7%)
利弊总结
业绩评级 | 32.48 | 26.32 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 29 10月 2019 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 125 瓦特 |
Quadro P5000 的综合绩效得分高出 23.4%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,GTX 1650 SUPER 的年龄优势为 3 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了44%.
我们推荐使用 Quadro P5000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 SUPER。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce GTX 1650 SUPER之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。