Quadro P4200 与 RTX A3000 Mobile
累積績效評估
我们对 Quadro P4200 和 RTX A3000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A3000 Mobile 明显29% 超过P4200。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4200和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 226 | 177 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 17.14 | 31.63 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 21 2月 2018(7年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
詳細規格
Quadro P4200和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4200和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 4096 |
核心频率 | 1227 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1647 MHz | 1230 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 237.2 | 157.4 |
带浮点的性能 | 7.589 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 没有数据 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P4200和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P4200和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 192.3 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P4200和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P4200和RTX A3000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P4200和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P4200和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4200 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 75−80
−32%
| 99
+32%
|
1440p | 35−40
−40%
| 49
+40%
|
4K | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−28.7%
|
170−180
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−28.7%
|
170−180
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−40.5%
|
111
+40.5%
|
Fortnite | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Valorant | 160−170
−17.8%
|
190−200
+17.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−28.7%
|
170−180
+28.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.5%
|
270−280
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Dota 2 | 120−130
−17.4%
|
142
+17.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−30.4%
|
103
+30.4%
|
Fortnite | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−44.2%
|
124
+44.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−113%
|
151
+113%
|
Valorant | 160−170
−17.8%
|
190−200
+17.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
43
−18.6%
|
Dota 2 | 120−130
−9.1%
|
132
+9.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.7%
|
93
+17.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Valorant | 160−170
−17.8%
|
190−200
+17.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−38.5%
|
70−75
+38.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−25.7%
|
210−220
+25.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−24.2%
|
80−85
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Metro Exodus | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
Valorant | 130−140
−31.9%
|
180−190
+31.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 75−80
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
这就是 Quadro P4200 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的32% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A3000 Mobile 的40% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4200的速度要快 19%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 113%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4200 在 3项测试 中领先 (5%)
- RTX A3000 Mobile 在 60项测试 中领先 (95%)
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