Quadro P3000 (移动) 与 HD Graphics 3000
绩效总分
我们比较了 Quadro P3000 (移动) 和 HD Graphics 3000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P3000 (移动)的表现比HD Graphics 3000高出了2455%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3000 (Laptop)和HD Graphics 3000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 318 | 1180 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 15.61 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
代号 | GP104 | Sandy Bridge GT2+ |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 11 1月 2017(7年 前) | 1 2月 2011(13年 前) |
详细规格
Quadro P3000 (Laptop)和HD Graphics 3000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3000 (Laptop)和HD Graphics 3000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 96 |
核心频率 | 1088 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1215 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 1,160 million |
工艺过程 | 16 nm | 32 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | unknown |
纹理填充率 | 97.20 | 15.60 |
带浮点的性能 | 3.11 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 48 | 2 |
TMUs | 80 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P3000 (Laptop)和HD Graphics 3000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量和类型
Quadro P3000 (Laptop)和HD Graphics 3000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1753 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 168 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Quadro P3000 (Laptop)和HD Graphics 3000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P3000 (Laptop)和HD Graphics 3000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P3000 (Laptop)和HD Graphics 3000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 11.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P3000 (移动)和HD Graphics 3000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3000 (移动) 和HD Graphics 3000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 64
+611%
| 9
−611%
|
4K | 31
+3000%
| 1−2
−3000%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Hitman 3 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
Metro Exodus | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Hitman 3 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
Metro Exodus | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Hitman 3 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Hitman 3 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Metro Exodus | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Metro Exodus | 20−22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
这就是 P3000 (移动) 和 HD Graphics 3000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,P3000 (移动) 的611% 速度更快
- 在 4K 中,P3000 (移动) 的3000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,P3000 (移动)的速度要快 5650%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 35 测试中,P3000 (移动) 无一例外地超过了 HD Graphics 3000。
利弊总结
业绩评级 | 16.86 | 0.66 |
新颖性 | 11 1月 2017 | 1 2月 2011 |
工艺过程 | 16 nm | 32 nm |
P3000 (移动) 的综合绩效得分高出 2454.5%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro P3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 3000。
应当记住,Quadro P3000 (移动)是为移动工作站设计的,而HD Graphics 3000是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P3000 (移动)和HD Graphics 3000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。