Quadro P2000 与 T600
绩效总分
我们比较了 Quadro P2000 和 T600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Quadro P2000以适度的 12% 优于T600。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P2000和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 284 | 309 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 11.37 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP106 | TU117 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 6 2月 2017(7年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $585 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P2000和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P2000和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 640 |
核心频率 | 1076 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 1335 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 4,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 94.72 | 53.40 |
带浮点的性能 | 3,031 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P2000和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 201 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P2000和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 160 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 140.2 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P2000和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
API 兼容性
列出了Quadro P2000和T600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P2000和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P2000 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+9.4%
| 53
−9.4%
|
1440p | 21
−9.5%
| 23
+9.5%
|
4K | 17
−41.2%
| 24
+41.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10.3%
|
100−110
−10.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+10.8%
|
80−85
−10.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10.3%
|
100−110
−10.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+10.8%
|
80−85
−10.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+21.6%
|
51
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10.3%
|
100−110
−10.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+136%
|
39
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−8%
|
27
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
这就是 Quadro P2000 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P2000 的9% 速度更快
- 在 1440p 中,T600 的10% 速度更快
- 在 4K 中,T600 的41% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P2000的速度要快 136%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T600的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P2000 在 66项测试 中领先 (92%)
- T600 在 6项测试 中领先 (8%)
利弊总结
业绩评级 | 18.84 | 16.76 |
新颖性 | 6 2月 2017 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 40 瓦特 |
Quadro P2000 的综合绩效得分高出 12.4%、最大 VRAM 容量比 25 高 #%.
另一方面,T600 的年龄优势为 4 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了87.5%.
我们推荐使用 Quadro P2000,因为它在性能测试中击败了 T600。
应当记住,Quadro P2000是为工作站设计的,而T600是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P2000和T600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。