Quadro P2000 与 Quadro M5000M
累積績效評估
我们比较了 Quadro P2000 和 Quadro M5000M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P2000以最小的 4% 优于M5000M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P2000和Quadro M5000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 306 | 316 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.16 | 没有数据 |
電源效率 | 17.29 | 12.48 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GP106 | GM204 |
类型 | 对于工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 6 2月 2017(8年 前) | 18 8月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $585 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro P2000和Quadro M5000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P2000和Quadro M5000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1,536 |
核心频率 | 1076 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 1051 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 5,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 94.72 | 93.60 |
带浮点的性能 | 3.031 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 96 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P2000和Quadro M5000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 201 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P2000和Quadro M5000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 160 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 140.2 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P2000和Quadro M5000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 没有数据 | 1.2 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P2000和Quadro M5000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P2000和Quadro M5000M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
合成基準效能
这些是Quadro P2000和Quadro M5000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P2000 和Quadro M5000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
−50%
| 84
+50%
|
1440p | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
4K | 16
+14.3%
| 14−16
−14.3%
|
每格成本,美元
1080p | 10.45 | 没有数据 |
1440p | 29.25 | 没有数据 |
4K | 36.56 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 47
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Fortnite | 144
+54.8%
|
90−95
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Valorant | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+2.3%
|
210−220
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Dota 2 | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 41
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Fortnite | 60
−55%
|
90−95
+55%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−76.3%
|
67
+76.3%
|
Valorant | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Dota 2 | 98
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Far Cry 5 | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−121%
|
60−65
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−52%
|
38
+52%
|
Valorant | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−107%
|
90−95
+107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Valorant | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Valorant | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
这就是 Quadro P2000 和 M5000M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,M5000M 的50% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P2000 的11% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P2000 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Quadro P2000的速度要快 55%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,M5000M的速度要快 143%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P2000 在 43项测试 中领先 (64%)
- M5000M 在 17项测试 中领先 (25%)
- 在 7项测试 (10%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 18.68 | 17.98 |
新颖性 | 6 2月 2017 | 18 8月 2015 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 100 瓦特 |
Quadro P2000 的综合绩效得分高出 3.9%、年龄优势为 1 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.
另一方面,M5000M 的最大 VRAM 容量比 60 高 #%.
鉴于性能差异极小,Quadro P2000 和 Quadro M5000M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro P2000是为工作站设计的,而Quadro M5000M是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。