Quadro M5500 与 GeForce RTX 3080
绩效总分
我们比较了 Quadro M5500 和 GeForce RTX 3080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比M5500高出了219%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5500和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 268 | 26 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.31 |
電源效率 | 9.40 | 14.03 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM204 | GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 8 4月 2016(8年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro M5500和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5500和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 8704 |
核心频率 | 1140 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1165 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 28,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 149.1 | 465.1 |
带浮点的性能 | 4.772 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M5500和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
Quadro M5500和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 211 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M5500和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M5500和GeForce RTX 3080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M5500和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
合成基准性能
这些是Quadro M5500和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M5500 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50−55
−234%
| 167
+234%
|
1440p | 35−40
−263%
| 127
+263%
|
4K | 24−27
−254%
| 85
+254%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.19 |
1440p | 没有数据 | 5.50 |
4K | 没有数据 | 8.22 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−282%
|
120−130
+282%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−226%
|
111
+226%
|
Battlefield 5 | 65−70
−212%
|
200−210
+212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−318%
|
138
+318%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−189%
|
150−160
+189%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84.9%
|
230−240
+84.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−147%
|
240−250
+147%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−138%
|
131
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−299%
|
270−280
+299%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−167%
|
248
+167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−182%
|
96
+182%
|
Battlefield 5 | 65−70
−212%
|
200−210
+212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−189%
|
150−160
+189%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84.9%
|
230−240
+84.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−195%
|
118
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−147%
|
240−250
+147%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−379%
|
326
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−202%
|
130−140
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−156%
|
238
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−159%
|
88
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−297%
|
131
+297%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84.9%
|
230−240
+84.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−85.7%
|
182
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−322%
|
287
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−224%
|
149
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−8.6%
|
101
+8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−138%
|
131
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−232%
|
100−110
+232%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−235%
|
75−80
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Far Cry 5 | 24−27
−221%
|
75−80
+221%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Hitman 3 | 24−27
−367%
|
112
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−260%
|
151
+260%
|
Metro Exodus | 35−40
−182%
|
107
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−421%
|
219
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−383%
|
110−120
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−106%
|
247
+106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−282%
|
130
+282%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−111%
|
220−230
+111%
|
Metro Exodus | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−448%
|
115
+448%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Far Cry 5 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−487%
|
135
+487%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−428%
|
95
+428%
|
这就是 Quadro M5500 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的234% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的263% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的254% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 975%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 Quadro M5500。
利弊总结
业绩评级 | 20.55 | 65.46 |
新颖性 | 8 4月 2016 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 320 瓦特 |
Quadro M5500 的耗电量降低了113.3%.
另一方面,RTX 3080 的综合绩效得分高出 218.5%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 25 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 Quadro M5500。
应当记住,Quadro M5500是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro M5500和GeForce RTX 3080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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