ATI Mobility Radeon HD 5870 与 GeForce 9800M GT SLI
绩效总分
我们对 Mobility Radeon HD 5870 和 GeForce 9800M GT SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,ATI Mobility HD 5870 比 9800M GT SLI 高出相当大的 47%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility Radeon HD 5870和GeForce 9800M GT SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 778 | 883 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.09 | 1.07 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | G9x (2007−2010) |
代号 | Broadway | NB9E-GT2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2010(14年 前) | 15 7月 2008(16年 前) |
详细规格
Mobility Radeon HD 5870和GeForce 9800M GT SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility Radeon HD 5870和GeForce 9800M GT SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 800 | 192 |
核心频率 | 700 MHz | 500 MHz |
晶体管数 | 1,040 million | 1508 Million |
工艺过程 | 40 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 130 Watt |
纹理填充率 | 28.00 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.12 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Mobility Radeon HD 5870和GeForce 9800M GT SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Mobility Radeon HD 5870和GeForce 9800M GT SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 64 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Mobility Radeon HD 5870和GeForce 9800M GT SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Mobility Radeon HD 5870和GeForce 9800M GT SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 10 |
着色器 | 5.0 | 没有数据 |
OpenGL | 4.4 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Mobility Radeon HD 5870和GeForce 9800M GT SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Mobility Radeon HD 5870 和GeForce 9800M GT SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
Full HD | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
这就是 ATI Mobility HD 5870 和 9800M GT SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,ATI Mobility HD 5870 的48% 速度更快
- 在 1080p 中,ATI Mobility HD 5870 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,ATI Mobility HD 5870的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- ATI Mobility HD 5870 在 49项测试 中领先 (92%)
- 在 4项测试 (8%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.96 | 2.01 |
新颖性 | 7 1月 2010 | 15 7月 2008 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 130 瓦特 |
ATI Mobility HD 5870 的综合绩效得分高出 47.3%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、62.5%更先进的光刻工艺、耗电量降低了160%.
我们推荐使用 Mobility Radeon HD 5870,因为它在性能测试中击败了 GeForce 9800M GT SLI。
如果您仍然对在Mobility Radeon HD 5870和GeForce 9800M GT SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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