ATI Mobility Radeon HD 5870 与 610M
绩效总分
我们比较了 Mobility Radeon HD 5870 和 Radeon 610M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,ATI Mobility HD 5870以最小的 4% 优于610M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility Radeon HD 5870和Radeon 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 778 | 787 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 37 |
電源效率 | 4.09 | 13.13 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Broadway | Dragon Range |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 1月 2010(14年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Mobility Radeon HD 5870和Radeon 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility Radeon HD 5870和Radeon 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 800 | 128 |
核心频率 | 700 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2200 MHz |
晶体管数 | 1,040 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 28.00 | 17.60 |
带浮点的性能 | 1.12 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 2 |
外形尺寸和兼容性
负责Mobility Radeon HD 5870和Radeon 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Mobility Radeon HD 5870和Radeon 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 64 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Mobility Radeon HD 5870和Radeon 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Mobility Radeon HD 5870和Radeon 610M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
合成基准性能
这些是Mobility Radeon HD 5870和Radeon 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Mobility Radeon HD 5870 和Radeon 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
+14.8%
| 27−30
−14.8%
|
Full HD | 39
+200%
| 13
−200%
|
1440p | 95−100
−1.1%
| 96
+1.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
这就是 ATI Mobility HD 5870 和 Radeon 610M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,ATI Mobility HD 5870 的15% 速度更快
- 在 1080p 中,ATI Mobility HD 5870 的200% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 610M 的1% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,ATI Mobility HD 5870的速度要快 100%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Radeon 610M的速度要快 17%。
总而言之,在流行的游戏中:
- ATI Mobility HD 5870 在 10项测试 中领先 (16%)
- Radeon 610M 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 50项测试 (82%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.96 | 2.85 |
新颖性 | 7 1月 2010 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 15 瓦特 |
ATI Mobility HD 5870 的综合绩效得分高出 3.9%.
另一方面,Radeon 610M 的年龄优势为 12 岁、700%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.
鉴于性能差异极小,Mobility Radeon HD 5870 和 Radeon 610M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Mobility Radeon HD 5870是为笔记本电脑设计的,而Radeon 610M是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Mobility Radeon HD 5870和Radeon 610M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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