Iris Xe Graphics G7 96EUs 与 Radeon RX 6800
绩效总分
我们比较了 Iris Xe Graphics G7 96EUs 和 Radeon RX 6800,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比Iris Xe Graphics G7 96EUs高出了508%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Xe Graphics G7 96EUs和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 465 | 42 |
按受欢迎程度排列 | 75 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 51.50 |
電源效率 | 23.35 | 15.91 |
架构 | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Tiger Lake Xe | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 8月 2020(4年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $579 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Iris Xe Graphics G7 96EUs和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Xe Graphics G7 96EUs和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 3840 |
核心频率 | 400 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1350 MHz | 2105 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 26,800 million |
工艺过程 | 10 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 28 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 505.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责Iris Xe Graphics G7 96EUs和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Iris Xe Graphics G7 96EUs和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Iris Xe Graphics G7 96EUs和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Iris Xe Graphics G7 96EUs和Radeon RX 6800技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Iris Xe Graphics G7 96EUs和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
合成基准性能
这些是Iris Xe Graphics G7 96EUs和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Xe Graphics G7 96EUs 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 26
−581%
| 177
+581%
|
1440p | 15
−573%
| 101
+573%
|
4K | 11
−473%
| 63
+473%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.27 |
1440p | 没有数据 | 5.73 |
4K | 没有数据 | 9.19 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20
−575%
|
135
+575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−445%
|
120−130
+445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−876%
|
205
+876%
|
Battlefield 5 | 27−30
−531%
|
180−190
+531%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−203%
|
100−110
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−619%
|
115
+619%
|
Far Cry 5 | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−435%
|
130−140
+435%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−256%
|
220−230
+256%
|
Hitman 3 | 24
−392%
|
110−120
+392%
|
Horizon Zero Dawn | 124
−76.6%
|
210−220
+76.6%
|
Metro Exodus | 35
−337%
|
150−160
+337%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−571%
|
110−120
+571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−645%
|
230−240
+645%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−63.3%
|
140−150
+63.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−856%
|
172
+856%
|
Battlefield 5 | 27−30
−531%
|
180−190
+531%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−241%
|
100−110
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−700%
|
104
+700%
|
Far Cry 5 | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−435%
|
130−140
+435%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−256%
|
220−230
+256%
|
Hitman 3 | 23
−413%
|
110−120
+413%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−95.5%
|
210−220
+95.5%
|
Metro Exodus | 28
−446%
|
150−160
+446%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−338%
|
110−120
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−1037%
|
341
+1037%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−75%
|
140−150
+75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−757%
|
120−130
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1057%
|
162
+1057%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−374%
|
100−110
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−800%
|
99
+800%
|
Far Cry 5 | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−256%
|
220−230
+256%
|
Hitman 3 | 20
−490%
|
110−120
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−930%
|
237
+930%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−1129%
|
295
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−986%
|
152
+986%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−44.3%
|
88
+44.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14
−714%
|
110−120
+714%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−957%
|
74
+957%
|
Far Cry 5 | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−559%
|
270−280
+559%
|
Hitman 3 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−830%
|
186
+830%
|
Metro Exodus | 12−14
−962%
|
138
+962%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1032%
|
215
+1032%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−282%
|
220−230
+282%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Hitman 3 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−459%
|
210−220
+459%
|
Metro Exodus | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−725%
|
99
+725%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1055%
|
127
+1055%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
这就是 Iris Xe Graphics G7 96EUs 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的581% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的573% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的473% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 3300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6800 无一例外地超过了 Iris Xe Graphics G7 96EUs。
利弊总结
业绩评级 | 9.46 | 57.53 |
新颖性 | 15 8月 2020 | 28 10月 2020 |
工艺过程 | 10 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 28 瓦特 | 250 瓦特 |
Iris Xe Graphics G7 96EUs 的耗电量降低了792.9%.
另一方面,RX 6800 的综合绩效得分高出 508.1%、年龄优势为 2 个月、42.9%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800,因为它在性能测试中击败了 Iris Xe Graphics G7 96EUs。
应当记住,Iris Xe Graphics G7 96EUs是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6800是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Iris Xe Graphics G7 96EUs和Radeon RX 6800之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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