Iris Graphics 550 与 GeForce RTX 2060 (移动)
绩效总分
我们对 Iris Graphics 550 和 GeForce RTX 2060 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)的表现比Iris Graphics 550高出了720%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Graphics 550和GeForce RTX 2060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 711 | 185 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 16.97 | 18.15 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
代号 | Skylake GT3e | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 29 1月 2019(5年 前) |
详细规格
Iris Graphics 550和GeForce RTX 2060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Graphics 550和GeForce RTX 2060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1920 |
核心频率 | 300 MHz | 960 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 189 million | 10,800 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 48.00 | 144.0 |
带浮点的性能 | 0.768 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 6 | 48 |
TMUs | 48 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责Iris Graphics 550和GeForce RTX 2060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量和类型
Iris Graphics 550和GeForce RTX 2060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 192 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Iris Graphics 550和GeForce RTX 2060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Iris Graphics 550和GeForce RTX 2060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Iris Graphics 550和GeForce RTX 2060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Iris Graphics 550和GeForce RTX 2060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Graphics 550 和GeForce RTX 2060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−478%
| 104
+478%
|
1440p | 28
−139%
| 67
+139%
|
4K | 50
+31.6%
| 38
−31.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1643%
|
366
+1643%
|
Hitman 3 | 7
−1086%
|
83
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−792%
|
223
+792%
|
Metro Exodus | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−957%
|
148
+957%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−454%
|
227
+454%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1233%
|
280
+1233%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−684%
|
196
+684%
|
Metro Exodus | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−925%
|
123
+925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−226%
|
60−65
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−363%
|
190
+363%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Far Cry 5 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
Hitman 3 | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−276%
|
94
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−613%
|
107
+613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−12200%
|
246
+12200%
|
Hitman 3 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−855%
|
210
+855%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
这就是 Iris Graphics 550 和 RTX 2060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的478% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的139% 速度更快
- 在 4K 中,Iris Graphics 550 的32% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Iris Graphics 550的速度要快 8%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 12200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Iris Graphics 550 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2060 (移动) 在 62项测试 中领先 (87%)
- 在 8项测试 (11%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.71 | 30.42 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 29 1月 2019 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 115 瓦特 |
Iris Graphics 550 的耗电量降低了666.7%.
另一方面,RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 719.9%、年龄优势为 3 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 (移动),因为它在性能测试中击败了 Iris Graphics 550。
如果您仍然对在Iris Graphics 550和GeForce RTX 2060 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。