Iris Graphics 550 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.21

RTX 2060 (mobilna) przewyższa Iris Graphics 550 o aż 715% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności721195
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna17.0318.10
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT3eTU106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)29 stycznia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841920
Częstotliwość rdzenia300 MHz960 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów189 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.00144.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS4.608 TFLOPS
ROPs648
TMUs48120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych336.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Graphics 550 3.21
RTX 2060 (mobilna) 26.16
+715%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 550 2534
RTX 2060 (mobilna) 21262
+739%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 550 9761
RTX 2060 (mobilna) 57644
+491%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 550 1648
RTX 2060 (mobilna) 16331
+891%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 12986
RTX 2060 (mobilna) 99179
+664%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 144742
RTX 2060 (mobilna) 411721
+184%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Graphics 550 561
RTX 2060 (mobilna) 6141
+996%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 550 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−425%
105
+425%
1440p28
−143%
68
+143%
4K50
+19%
42
−19%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−800%
80−85
+800%
Counter-Strike 2 16
−925%
160−170
+925%
Cyberpunk 2077 7−8
−800%
60−65
+800%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−800%
80−85
+800%
Battlefield 5 12−14
−700%
104
+700%
Counter-Strike 2 13
−1162%
160−170
+1162%
Cyberpunk 2077 7−8
−800%
60−65
+800%
Far Cry 5 8−9
−1100%
96
+1100%
Fortnite 18−20
−753%
162
+753%
Forza Horizon 4 16−18
−535%
108
+535%
Forza Horizon 5 8−9
−1025%
90−95
+1025%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1040%
171
+1040%
Valorant 50−55
−346%
223
+346%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−800%
80−85
+800%
Battlefield 5 12−14
−700%
104
+700%
Counter-Strike 2 12−14
−1267%
160−170
+1267%
Counter-Strike: Global Offensive 54
−400%
270−280
+400%
Cyberpunk 2077 7−8
−800%
60−65
+800%
Dota 2 28
−321%
118
+321%
Far Cry 5 8−9
−1038%
91
+1038%
Fortnite 18−20
−658%
144
+658%
Forza Horizon 4 16−18
−529%
107
+529%
Forza Horizon 5 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Grand Theft Auto V 6
−1400%
90
+1400%
Metro Exodus 3
−1767%
56
+1767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−880%
147
+880%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−1288%
111
+1288%
Valorant 50−55
−292%
196
+292%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−654%
98
+654%
Cyberpunk 2077 7−8
−800%
60−65
+800%
Dota 2 25
−348%
112
+348%
Far Cry 5 8−9
−950%
84
+950%
Forza Horizon 4 16−18
−418%
88
+418%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−647%
112
+647%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−500%
60
+500%
Valorant 50−55
−146%
123
+146%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18−20
−495%
113
+495%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−1550%
65−70
+1550%
Counter-Strike: Global Offensive 28
−604%
190−200
+604%
Grand Theft Auto V 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Metro Exodus 1−2
−3400%
35
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−525%
170−180
+525%
Valorant 35−40
−489%
212
+489%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 6−7
−950%
63
+950%
Forza Horizon 4 8−9
−850%
75−80
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−880%
45−50
+880%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−957%
74
+957%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−633%
21−24
+633%
Grand Theft Auto V 16−18
−244%
55−60
+244%
Valorant 18−20
−850%
171
+850%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Dota 2 10−12
−691%
87
+691%
Far Cry 5 4−5
−725%
33
+725%
Forza Horizon 4 4−5
−1175%
50−55
+1175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−850%
38
+850%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−750%
34
+750%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+0%
42
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%

W ten sposób Iris Graphics 550 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest 425% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 143% szybszy w 1440p
  • Iris Graphics 550 jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 3400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.21 26.16
Nowość 1 września 2015 29 stycznia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 115 Wat

Iris Graphics 550 ma 666.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 (mobilna) ma 715% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 550.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 550
Iris Graphics 550
NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 53 głosy

Oceń Iris Graphics 550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1797 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Graphics 550 lub GeForce RTX 2060 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.