GeForce RTX 3080 Mobile 与 Radeon RX 6900 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Radeon RX 6900 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6900 XT以令人印象深刻的63%超过了RTX 3080 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 90 | 22 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 29.85 |
電源效率 | 25.74 | 16.07 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA104 | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 5120 |
核心频率 | 1110 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2250 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 26,800 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 720.0 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 192 | 320 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和Radeon RX 6900 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
−54.6%
| 184
+54.6%
|
1440p | 77
−64.9%
| 127
+64.9%
|
4K | 47
−80.9%
| 85
+80.9%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.43 |
1440p | 没有数据 | 7.87 |
4K | 没有数据 | 11.75 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+4.3%
|
117
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−72.4%
|
169
+72.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−66.9%
|
220−230
+66.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−15.4%
|
130−140
+15.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−20.8%
|
230−240
+20.8%
|
Hitman 3 | 130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−48.8%
|
250−260
+48.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−28.4%
|
120−130
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−91.5%
|
290−300
+91.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−15.2%
|
150−160
+15.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
−48.4%
|
279
+48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−79.7%
|
142
+79.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−66.9%
|
220−230
+66.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−36.4%
|
130−140
+36.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−20.8%
|
230−240
+20.8%
|
Hitman 3 | 117
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−48.8%
|
250−260
+48.8%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−27.1%
|
120−130
+27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−37.6%
|
290−300
+37.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+49.3%
|
150−160
−49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−98.6%
|
137
+98.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−50%
|
130−140
+50%
|
Far Cry 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Forza Horizon 4 | 157
−58%
|
248
+58%
|
Hitman 3 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−82.6%
|
283
+82.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−58.4%
|
290−300
+58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−54.7%
|
164
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−63.5%
|
121
+63.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−28.4%
|
120−130
+28.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−106%
|
160−170
+106%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−76.2%
|
110−120
+76.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−59.7%
|
99
+59.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−81.7%
|
109
+81.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
Far Cry 5 | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−17.8%
|
270−280
+17.8%
|
Hitman 3 | 76
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−85.1%
|
224
+85.1%
|
Metro Exodus | 90
−30%
|
117
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−39.7%
|
190−200
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−59.5%
|
120−130
+59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−35%
|
230−240
+35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Hitman 3 | 47
−76.6%
|
83
+76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−585%
|
220−230
+585%
|
Metro Exodus | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−74.3%
|
122
+74.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−58.1%
|
68
+58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−73.7%
|
66
+73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 87
−86.2%
|
162
+86.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−63.6%
|
54
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 RX 6900 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6900 XT 的55% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6900 XT 的65% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6900 XT 的81% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 49%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6900 XT的速度要快 585%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- RX 6900 XT 在 69项测试 中领先 (96%)
利弊总结
业绩评级 | 42.63 | 69.43 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 300 瓦特 |
RTX 3080 Mobile 的年龄优势为 2 个月、耗电量降低了160.9%.
另一方面,RX 6900 XT 的综合绩效得分高出 62.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6900 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3080 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6900 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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