GeForce RTX 3080 Ti 与 UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 Ti 和 UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)高出了2969%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Ti和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 19 | 846 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 22.67 | 没有数据 |
電源效率 | 14.50 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GA102 | Tiger Lake Xe |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080 Ti和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Ti和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10240 | 16 |
核心频率 | 1365 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 532.8 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 34.1 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 112 | 没有数据 |
TMUs | 320 | 没有数据 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 80 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Ti和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Ti和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | 没有数据 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1188 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 912.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Ti和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 3080 Ti和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Ti和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Ti和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Ti 和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 217
+1708%
| 12
−1708%
|
1440p | 147
+3575%
| 4−5
−3575%
|
4K | 95
+3067%
| 3−4
−3067%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+4280%
|
5−6
−4280%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+1713%
|
8−9
−1713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Battlefield 5 | 220−230
+11150%
|
2−3
−11150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+3580%
|
5−6
−3580%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+2767%
|
6−7
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+2290%
|
10−11
−2290%
|
Hitman 3 | 120−130
+1743%
|
7−8
−1743%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+1247%
|
18−20
−1247%
|
Metro Exodus | 150−160
+15400%
|
1−2
−15400%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+2870%
|
10−11
−2870%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+325%
|
35−40
−325%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+1713%
|
8−9
−1713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Battlefield 5 | 220−230
+11150%
|
2−3
−11150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+3100%
|
5−6
−3100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+2767%
|
6−7
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+2290%
|
10−11
−2290%
|
Hitman 3 | 120−130
+1743%
|
7−8
−1743%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+1247%
|
18−20
−1247%
|
Metro Exodus | 150−160
+15400%
|
1−2
−15400%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+3600%
|
11
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+1062%
|
12−14
−1062%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+325%
|
35−40
−325%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+1713%
|
8−9
−1713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+2820%
|
5−6
−2820%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+2290%
|
10−11
−2290%
|
Hitman 3 | 120−130
+1743%
|
7−8
−1743%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+1532%
|
18−20
−1532%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+2464%
|
14
−2464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+3520%
|
5
−3520%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+169%
|
35−40
−169%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+5433%
|
3−4
−5433%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3288%
|
8−9
−3288%
|
Hitman 3 | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+3900%
|
6−7
−3900%
|
Metro Exodus | 141
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+3263%
|
8−9
−3263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+1738%
|
12−14
−1738%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+2200%
|
5−6
−2200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Hitman 3 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+3129%
|
7−8
−3129%
|
Metro Exodus | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+3700%
|
4−5
−3700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+3120%
|
5−6
−3120%
|
Watch Dogs: Legion | 59 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
这就是 RTX 3080 Ti 和 UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的1708% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的3575% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的3067% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 15400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 56 测试中,RTX 3080 Ti 无一例外地超过了 UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)。
利弊总结
业绩评级 | 70.28 | 2.29 |
新颖性 | 31 5月 2021 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 2969%、年龄优势为 2 个月、25%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)。
应当记住,GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的,而UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Ti和UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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