GeForce RTX 3080 Ti 与 Iris Xe Graphics G7 80EUs
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 Ti 和 Iris Xe Graphics G7 80EUs,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比Iris Xe Graphics G7 80EUs高出了829%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Ti和Iris Xe Graphics G7 80EUs架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 19 | 522 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 48 |
成本效益评估 | 22.66 | 没有数据 |
電源效率 | 13.91 | 18.72 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
代号 | GA102 | Tiger Lake Xe |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 15 8月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080 Ti和Iris Xe Graphics G7 80EUs的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Ti和Iris Xe Graphics G7 80EUs性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10240 | 80 |
核心频率 | 1365 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1350 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 28 Watt |
纹理填充率 | 532.8 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 34.1 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 112 | 没有数据 |
TMUs | 320 | 没有数据 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 80 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Ti和Iris Xe Graphics G7 80EUs与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Ti和Iris Xe Graphics G7 80EUs上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | 没有数据 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1188 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 912.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Ti和Iris Xe Graphics G7 80EUs上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 3080 Ti和Iris Xe Graphics G7 80EUs技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Ti和Iris Xe Graphics G7 80EUs支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Ti和Iris Xe Graphics G7 80EUs基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Ti 和Iris Xe Graphics G7 80EUs的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 217
+1106%
| 18
−1106%
|
1440p | 147
+1370%
| 10
−1370%
|
4K | 95
+579%
| 14
−579%
|
每格成本,美元
1080p | 5.53 | 没有数据 |
1440p | 8.16 | 没有数据 |
4K | 12.62 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+1464%
|
14
−1464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+663%
|
18−20
−663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+563%
|
19
−563%
|
Battlefield 5 | 220−230
+923%
|
21−24
−923%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+693%
|
14−16
−693%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+1315%
|
13
−1315%
|
Far Cry 5 | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+719%
|
21−24
−719%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+388%
|
45−50
−388%
|
Hitman 3 | 120−130
+706%
|
16
−706%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+495%
|
40−45
−495%
|
Metro Exodus | 150−160
+308%
|
38
−308%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+510%
|
20−22
−510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+1088%
|
24−27
−1088%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+147%
|
62
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+663%
|
18−20
−663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+688%
|
16
−688%
|
Battlefield 5 | 220−230
+923%
|
21−24
−923%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+693%
|
14−16
−693%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+1500%
|
10
−1500%
|
Far Cry 5 | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+719%
|
21−24
−719%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+388%
|
45−50
−388%
|
Hitman 3 | 120−130
+760%
|
15
−760%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+495%
|
40−45
−495%
|
Metro Exodus | 150−160
+474%
|
27
−474%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+510%
|
20−22
−510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+1596%
|
24
−1596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+586%
|
21−24
−586%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+212%
|
49
−212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+663%
|
18−20
−663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+693%
|
14−16
−693%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+1725%
|
8
−1725%
|
Far Cry 5 | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+388%
|
45−50
−388%
|
Hitman 3 | 120−130
+975%
|
12
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+1838%
|
16
−1838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+1695%
|
20
−1695%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1545%
|
11
−1545%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+510%
|
20−22
−510%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+1086%
|
14−16
−1086%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+918%
|
10−12
−918%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Far Cry 5 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+904%
|
27−30
−904%
|
Hitman 3 | 100−110
+836%
|
10−12
−836%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+1400%
|
16−18
−1400%
|
Metro Exodus | 141
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+1581%
|
16
−1581%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1180%
|
10
−1180%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+409%
|
45−50
−409%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+785%
|
12−14
−785%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Hitman 3 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+804%
|
24−27
−804%
|
Metro Exodus | 110−120
+2140%
|
5−6
−2140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+3700%
|
4−5
−3700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+7950%
|
2−3
−7950%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
这就是 RTX 3080 Ti 和 Iris Xe Graphics G7 80EUs 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的1106% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的1370% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的579% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 7950%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 Ti 无一例外地超过了 Iris Xe Graphics G7 80EUs。
利弊总结
业绩评级 | 70.29 | 7.57 |
新颖性 | 31 5月 2021 | 15 8月 2020 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 瓦特 | 28 瓦特 |
RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 828.5%、年龄优势为 9 个月、25%更先进的光刻工艺.
另一方面,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的耗电量降低了1150%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Iris Xe Graphics G7 80EUs。
应当记住,GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的,而Iris Xe Graphics G7 80EUs是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Ti和Iris Xe Graphics G7 80EUs之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。