GeForce RTX 3080 12 GB 与 T550 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 12 GB 和 T550 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 12 GB的表现比T550 Mobile高出了451%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 12 GB和T550 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 25 | 395 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.80 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
代号 | Ampere GA102 | TU117 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 1月 2022(2年 前) | 27 5月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $799 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080 12 GB和T550 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 12 GB和T550 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8960 | 1024 |
核心频率 | 没有数据 | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 1260 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 4,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 25 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
纹理填充率 | 478.8 | 106.6 |
带浮点的性能 | 30.64 gflops | 3.41 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 12 GB和T550 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 12 GB和T550 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR5, GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1710 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 912.4 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 12 GB和T550 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 12 GB和T550 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 12 GB和T550 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 12 GB 和T550 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 184
+268%
| 50
−268%
|
1440p | 125
+495%
| 21−24
−495%
|
4K | 83
+493%
| 14−16
−493%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+738%
|
16−18
−738%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+468%
|
24−27
−468%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+727%
|
14−16
−727%
|
Battlefield 5 | 220−230
+591%
|
30−35
−591%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+738%
|
16−18
−738%
|
Far Cry 5 | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+483%
|
27−30
−483%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+243%
|
65−70
−243%
|
Hitman 3 | 120−130
+579%
|
18−20
−579%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+350%
|
55−60
−350%
|
Metro Exodus | 150−160
+370%
|
30−35
−370%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+317%
|
27−30
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+753%
|
30−35
−753%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+138%
|
60−65
−138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+468%
|
24−27
−468%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+727%
|
14−16
−727%
|
Battlefield 5 | 220−230
+591%
|
30−35
−591%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+738%
|
16−18
−738%
|
Far Cry 5 | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+483%
|
27−30
−483%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+243%
|
65−70
−243%
|
Hitman 3 | 120−130
+579%
|
18−20
−579%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+350%
|
55−60
−350%
|
Metro Exodus | 150−160
+370%
|
30−35
−370%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+317%
|
27−30
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+748%
|
42
−748%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+448%
|
27−30
−448%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+138%
|
60−65
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+468%
|
24−27
−468%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+727%
|
14−16
−727%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+738%
|
16−18
−738%
|
Far Cry 5 | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+243%
|
65−70
−243%
|
Hitman 3 | 120−130
+579%
|
18−20
−579%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+370%
|
55−60
−370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+772%
|
36
−772%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+725%
|
20
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+317%
|
27−30
−317%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+725%
|
20−22
−725%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry 5 | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+477%
|
45−50
−477%
|
Hitman 3 | 100−110
+677%
|
12−14
−677%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+881%
|
21−24
−881%
|
Metro Exodus | 116
+673%
|
14−16
−673%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+1586%
|
14−16
−1586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+268%
|
65−70
−268%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+770%
|
10−11
−770%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Hitman 3 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+402%
|
45−50
−402%
|
Metro Exodus | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1550%
|
8−9
−1550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+1929%
|
7−8
−1929%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
这就是 RTX 3080 12 GB 和 T550 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 12 GB 的268% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 12 GB 的495% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 12 GB 的493% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 12 GB的速度要快 3300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 12 GB 无一例外地超过了 T550 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 69.05 | 12.53 |
新颖性 | 11 1月 2022 | 27 5月 2022 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX 3080 12 GB 的综合绩效得分高出 451.1%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
另一方面,T550 Mobile 的年龄优势为 4 个月、耗电量降低了1300%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 12 GB,因为它在性能测试中击败了 T550 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080 12 GB是为台式计算机设计的,而T550 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 12 GB和T550 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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