GeForce RTX 3080 Ti 与 T550 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 Ti 和 T550 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比T550 Mobile高出了462%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Ti和T550 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 19 | 394 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 22.67 | 没有数据 |
電源效率 | 13.88 | 37.57 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
代号 | GA102 | TU117 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 5月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080 Ti和T550 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Ti和T550 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10240 | 1024 |
核心频率 | 1365 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 4,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 532.8 | 106.6 |
带浮点的性能 | 34.1 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 64 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 80 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Ti和T550 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Ti和T550 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 912.4 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Ti和T550 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Ti和T550 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Ti和T550 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Ti 和T550 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 215
+330%
| 50
−330%
|
1440p | 143
+496%
| 24−27
−496%
|
4K | 97
+506%
| 16−18
−506%
|
每格成本,美元
1080p | 5.58 | 没有数据 |
1440p | 8.38 | 没有数据 |
4K | 12.36 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+1269%
|
16−18
−1269%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+480%
|
24−27
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+740%
|
14−16
−740%
|
Battlefield 5 | 220−230
+603%
|
30−35
−603%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+1050%
|
16−18
−1050%
|
Far Cry 5 | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+493%
|
27−30
−493%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+246%
|
65−70
−246%
|
Hitman 3 | 120−130
+579%
|
18−20
−579%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+357%
|
55−60
−357%
|
Metro Exodus | 150−160
+370%
|
30−35
−370%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+321%
|
27−30
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+774%
|
30−35
−774%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+139%
|
60−65
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+480%
|
24−27
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+740%
|
14−16
−740%
|
Battlefield 5 | 220−230
+603%
|
30−35
−603%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+900%
|
16−18
−900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+493%
|
27−30
−493%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+246%
|
65−70
−246%
|
Hitman 3 | 120−130
+579%
|
18−20
−579%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+357%
|
55−60
−357%
|
Metro Exodus | 150−160
+370%
|
30−35
−370%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+321%
|
27−30
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+869%
|
42
−869%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+139%
|
60−65
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+480%
|
24−27
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+567%
|
14−16
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+813%
|
16−18
−813%
|
Far Cry 5 | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+246%
|
65−70
−246%
|
Hitman 3 | 120−130
+579%
|
18−20
−579%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+454%
|
55−60
−454%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+897%
|
36
−897%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+805%
|
20
−805%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+321%
|
27−30
−321%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+730%
|
20−22
−730%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+600%
|
16−18
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Far Cry 5 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+477%
|
45−50
−477%
|
Hitman 3 | 100−110
+692%
|
12−14
−692%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+1043%
|
21−24
−1043%
|
Metro Exodus | 141
+840%
|
14−16
−840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+1821%
|
14−16
−1821%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+268%
|
65−70
−268%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+576%
|
16−18
−576%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Hitman 3 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+402%
|
45−50
−402%
|
Metro Exodus | 110−120
+1300%
|
8−9
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1800%
|
8−9
−1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+838%
|
12−14
−838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+2200%
|
7−8
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
这就是 RTX 3080 Ti 和 T550 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的330% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的496% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的506% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 4900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 Ti 无一例外地超过了 T550 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 70.30 | 12.50 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 瓦特 | 23 瓦特 |
RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 462.4%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
另一方面,T550 Mobile 的耗电量降低了1421.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 T550 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的,而T550 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Ti和T550 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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