GeForce RTX 3070 Mobile 与 RTX A2000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3070 Mobile 和 RTX A2000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile 比 RTX A2000 Mobile 高出相当大的 45%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070 Mobile和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 132 | 219 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.39 | 18.70 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA104 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3070 Mobile和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070 Mobile和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 2560 |
核心频率 | 1110 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 13,250 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 249.6 | 108.6 |
带浮点的性能 | 15.97 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 160 | 80 |
Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3070 Mobile和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3070 Mobile和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3070 Mobile和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3070 Mobile和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3070 Mobile和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 Mobile 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
+45.6%
| 79
−45.6%
|
1440p | 71
+65.1%
| 43
−65.1%
|
4K | 46
+24.3%
| 37
−24.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 122
+154%
|
45−50
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 119
+60.8%
|
74
−60.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 102
+113%
|
45−50
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 97
+213%
|
31
−213%
|
Forza Horizon 4 | 224
+65.9%
|
135
−65.9%
|
Forza Horizon 5 | 140
+106%
|
65−70
−106%
|
Metro Exodus | 112
+55.6%
|
72
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Valorant | 140−150
+35.5%
|
110
−35.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 85
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+220%
|
25
−220%
|
Dota 2 | 127
+6.7%
|
119
−6.7%
|
Far Cry 5 | 79
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Fortnite | 160−170
+29.7%
|
120−130
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 183
+69.4%
|
108
−69.4%
|
Forza Horizon 5 | 118
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
Grand Theft Auto V | 125
+17.9%
|
106
−17.9%
|
Metro Exodus | 91
+71.7%
|
53
−71.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+56%
|
80−85
−56%
|
Valorant | 98
+42%
|
69
−42%
|
World of Tanks | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 85
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+240%
|
20
−240%
|
Dota 2 | 120
−7.5%
|
129
+7.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+21.8%
|
75−80
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
+78.7%
|
94
−78.7%
|
Forza Horizon 5 | 106
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
Valorant | 183
+77.7%
|
100−110
−77.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 83
+66%
|
50
−66%
|
Grand Theft Auto V | 83
+66%
|
50
−66%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
World of Tanks | 230−240
+40%
|
170−180
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+231%
|
13
−231%
|
Far Cry 5 | 120−130
+57.9%
|
75−80
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 125
+98.4%
|
63
−98.4%
|
Forza Horizon 5 | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Metro Exodus | 91
+85.7%
|
49
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Valorant | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Dota 2 | 83
+88.6%
|
44
−88.6%
|
Grand Theft Auto V | 83
+88.6%
|
44
−88.6%
|
Metro Exodus | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+88.6%
|
44
−88.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Dota 2 | 109
+51.4%
|
72
−51.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Fortnite | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 71
+103%
|
35
−103%
|
Forza Horizon 5 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Valorant | 64
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 RTX 3070 Mobile 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的46% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的65% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的24% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 240%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 11%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Mobile 在 60项测试 中领先 (94%)
- RTX A2000 Mobile 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 35.87 | 24.75 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 95 瓦特 |
RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 44.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX A2000 Mobile 的年龄优势为 3 个月、耗电量降低了31.6%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。