GeForce RTX 3060 Ti 与 RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 Ti 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比RTX 3050 Mobile高出了124%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 49 | 237 |
按受欢迎程度排列 | 26 | 38 |
成本效益评估 | 68.35 | 没有数据 |
電源效率 | 18.33 | 21.82 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA104 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 12月 2020(4年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4864 | 2048 |
核心频率 | 1410 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 253.1 | 67.65 |
带浮点的性能 | 16.2 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 80 | 40 |
TMUs | 152 | 64 |
Tensor Cores | 152 | 64 |
Ray Tracing Cores | 38 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Ti 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+52.7%
| 93
−52.7%
|
1440p | 78
+50%
| 52
−50%
|
4K | 49
+48.5%
| 33
−48.5%
|
每格成本,美元
1080p | 2.81 | 没有数据 |
1440p | 5.12 | 没有数据 |
4K | 8.14 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
+274%
|
40−45
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
Counter-Strike 2 | 124
+188%
|
40−45
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+24.7%
|
73
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 220
+41%
|
156
−41%
|
Forza Horizon 5 | 155
+59.8%
|
97
−59.8%
|
Metro Exodus | 113
+2.7%
|
110
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+88.5%
|
50−55
−88.5%
|
Valorant | 320
+237%
|
95−100
−237%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
Counter-Strike 2 | 106
+147%
|
40−45
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+44.6%
|
56
−44.6%
|
Dota 2 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Far Cry 5 | 103
−26.2%
|
130
+26.2%
|
Fortnite | 210−220
+76%
|
120−130
−76%
|
Forza Horizon 4 | 192
+56.1%
|
123
−56.1%
|
Forza Horizon 5 | 136
+83.8%
|
74
−83.8%
|
Grand Theft Auto V | 141
+10.2%
|
128
−10.2%
|
Metro Exodus | 97
+31.1%
|
74
−31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+41.4%
|
150−160
−41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+129%
|
75−80
−129%
|
Valorant | 220−230
+139%
|
95−100
−139%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
Counter-Strike 2 | 97
+126%
|
40−45
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Dota 2 | 135
−14.8%
|
155
+14.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 174
+64.2%
|
106
−64.2%
|
Forza Horizon 5 | 115
+66.7%
|
69
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+41.4%
|
150−160
−41.4%
|
Valorant | 274
+188%
|
95−100
−188%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+70.2%
|
57
−70.2%
|
Grand Theft Auto V | 97
+70.2%
|
57
−70.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
World of Tanks | 300−350
+116%
|
150−160
−116%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
Counter-Strike 2 | 62
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
+135%
|
65−70
−135%
|
Forza Horizon 4 | 139
+78.2%
|
78
−78.2%
|
Forza Horizon 5 | 99
+111%
|
47
−111%
|
Metro Exodus | 93
+34.8%
|
69
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Valorant | 219
+248%
|
60−65
−248%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Dota 2 | 107
+87.7%
|
57
−87.7%
|
Grand Theft Auto V | 107
+87.7%
|
57
−87.7%
|
Metro Exodus | 43
+87%
|
23
−87%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+156%
|
70−75
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+87.7%
|
57
−87.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+100%
|
12
−100%
|
Dota 2 | 109
+17.2%
|
93
−17.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
Fortnite | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
Forza Horizon 4 | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Forza Horizon 5 | 81
+238%
|
24
−238%
|
Valorant | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
这就是 RTX 3060 Ti 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的53% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的50% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的48% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 307%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 28%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 60项测试 中领先 (94%)
- RTX 3050 Mobile 在 3项测试 中领先 (5%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 53.16 | 23.73 |
新颖性 | 1 12月 2020 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 75 瓦特 |
RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 124%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 3050 Mobile 的年龄优势为 5 个月、耗电量降低了166.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。