GeForce RTX 3060 Ti 与 Arc A770
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3060 Ti 和 Arc A770 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti以令人印象深刻的57%超过了Arc A770。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Ti和Arc A770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 49 | 155 |
按受欢迎程度排列 | 23 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 69.02 | 55.31 |
電源效率 | 18.23 | 10.35 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA104 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 12月 2020(4年 前) | 12 10月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $399 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 Ti 的 25% 性价比高于 Arc A770。
详细规格
GeForce RTX 3060 Ti和Arc A770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Ti和Arc A770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4864 | 4096 |
核心频率 | 1410 MHz | 2100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 225 Watt |
纹理填充率 | 253.1 | 614.4 |
带浮点的性能 | 16.2 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 80 | 128 |
TMUs | 152 | 256 |
Tensor Cores | 152 | 512 |
Ray Tracing Cores | 38 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Ti和Arc A770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Ti和Arc A770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Ti和Arc A770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Ti和Arc A770支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Ti和Arc A770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Ti 和Arc A770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 141
+21.6%
| 116
−21.6%
|
1440p | 78
+20%
| 65
−20%
|
4K | 48
+17.1%
| 41
−17.1%
|
每格成本,美元
1080p | 2.83 | 2.84 |
1440p | 5.12 | 5.06 |
4K | 8.31 | 8.02 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+86.2%
|
65
−86.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+3.3%
|
92
−3.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
+98.8%
|
85−90
−98.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+94.3%
|
50−55
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+46.3%
|
140−150
−46.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+74.6%
|
110−120
−74.6%
|
Metro Exodus | 140−150
+3.5%
|
144
−3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+64.2%
|
65−70
−64.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+138%
|
85−90
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+37.1%
|
100−110
−37.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+532%
|
31
−532%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+2.5%
|
79
−2.5%
|
Battlefield 5 | 160−170
+98.8%
|
85−90
−98.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+94.3%
|
50−55
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+46.3%
|
140−150
−46.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+74.6%
|
110−120
−74.6%
|
Metro Exodus | 140−150
+3.5%
|
144
−3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+64.2%
|
65−70
−64.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−34.4%
|
258
+34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+37.1%
|
100−110
−37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+66.7%
|
45
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+2.8%
|
72
−2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+94.3%
|
50−55
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Forza Horizon 4 | 173
+652%
|
23
−652%
|
Hitman 3 | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+15.7%
|
121
−15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−24.1%
|
216
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+27.8%
|
72
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+64.2%
|
65−70
−64.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+124%
|
45−50
−124%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry 5 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+79.1%
|
140−150
−79.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+139%
|
30−35
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+14%
|
100
−14%
|
Metro Exodus | 93
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−13.7%
|
158
+13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+45%
|
60
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+70.3%
|
140−150
−70.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+112%
|
40−45
−112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Hitman 3 | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+60.6%
|
130−140
−60.6%
|
Metro Exodus | 75−80
−10.7%
|
83
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+5.5%
|
73
−5.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+50%
|
30
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Forza Horizon 4 | 103
+1188%
|
8
−1188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−6%
|
89
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−12.1%
|
37
+12.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
这就是 RTX 3060 Ti 和 Arc A770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的22% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的20% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 1188%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A770的速度要快 34%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 65项测试 中领先 (90%)
- Arc A770 在 6项测试 中领先 (8%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 53.13 | 33.93 |
新颖性 | 1 12月 2020 | 12 10月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 225 瓦特 |
RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 56.6%、耗电量降低了12.5%.
另一方面,Arc A770 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 Arc A770。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060 Ti和Arc A770之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。