GeForce RTX 3050 6GB Mobile 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3050 6GB Mobile 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile以微小的 9% 优于RTX 3050 6GB Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 215 | 202 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.75 | 53.54 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GN20-P0-R 6 千兆字节 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 6 1月 2023(1年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
详细规格
GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2048 |
核心频率 | 1237 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1492 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 18,900 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 35 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 129.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 6GB Mobile 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
−4.2%
| 75−80
+4.2%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Hitman 3 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
这就是 RTX 3050 6GB Mobile 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 6GB Mobile 的3% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 25.14 | 27.31 |
新颖性 | 6 1月 2023 | 26 2月 2024 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 35 瓦特 |
RTX 3050 6GB Mobile 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 8.6%、年龄优势为 1 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了71.4%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3050 6GB Mobile 和 RTX 500 Ada Generation Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3050 6GB Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX 500 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。