GeForce RTX 3050 4GB Mobile 与 Quadro P2000
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和 Quadro P2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 4GB Mobile 的 30% 大大超过了P2000。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Quadro P2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 237 | 307 |
按受欢迎程度排列 | 56 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 9.40 |
電源效率 | 28.01 | 17.25 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GN20-P0 | GP106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 6 2月 2017(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $585 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Quadro P2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Quadro P2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1024 |
核心频率 | 1238 MHz | 1076 MHz |
Boost模式下的频率 | 1500 MHz | 1480 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 4,400 million |
工艺过程 | 8 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 94.72 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.031 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 40 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Quadro P2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 201 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Quadro P2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 5 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 140.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Quadro P2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 4x DisplayPort |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Quadro P2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 6.1 |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Quadro P2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和Quadro P2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
+12.5%
| 56
−12.5%
|
1440p | 46
+130%
| 20
−130%
|
4K | 29
+81.3%
| 16
−81.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 10.45 |
1440p | 没有数据 | 29.25 |
4K | 没有数据 | 36.56 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Counter-Strike 2 | 170
+68.3%
|
100−110
−68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Battlefield 5 | 93
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 125
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Far Cry 5 | 68
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Fortnite | 110−120
−25.2%
|
144
+25.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+26%
|
70−75
−26%
|
Forza Horizon 5 | 87
+55.4%
|
55−60
−55.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Valorant | 160−170
+18.4%
|
130−140
−18.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Battlefield 5 | 89
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Counter-Strike 2 | 36
−181%
|
100−110
+181%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+14%
|
220−230
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Dota 2 | 118
+15.7%
|
102
−15.7%
|
Far Cry 5 | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Fortnite | 110−120
+91.7%
|
60
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+26%
|
70−75
−26%
|
Forza Horizon 5 | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Metro Exodus | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+117%
|
41
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+113%
|
38
−113%
|
Valorant | 160−170
+18.4%
|
130−140
−18.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Dota 2 | 112
+14.3%
|
98
−14.3%
|
Far Cry 5 | 61
+74.3%
|
35
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+26%
|
70−75
−26%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+207%
|
29
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+84%
|
25
−84%
|
Valorant | 160−170
+18.4%
|
130−140
−18.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+156%
|
45
−156%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+26.4%
|
120−130
−26.4%
|
Grand Theft Auto V | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Metro Exodus | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.5%
|
160−170
−5.5%
|
Valorant | 200−210
+17%
|
170−180
−17%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 49
+133%
|
21
−133%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Metro Exodus | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+123%
|
13
−123%
|
Valorant | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+111%
|
9
−111%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
这就是 RTX 3050 4GB Mobile 和 Quadro P2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的130% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 4GB Mobile 的81% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 4GB Mobile的速度要快 243%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro P2000的速度要快 181%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 4GB Mobile 在 57项测试 中领先 (90%)
- Quadro P2000 在 5项测试 中领先 (8%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 21.11 | 16.25 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 6 2月 2017 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 5 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 75 瓦特 |
RTX 3050 4GB Mobile 的综合绩效得分高出 29.9%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
另一方面,Quadro P2000 的最大 VRAM 容量比 25 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 4GB Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P2000。
应当记住,GeForce RTX 3050 4GB Mobile是为笔记本电脑设计的,而Quadro P2000是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。