GeForce RTX 2080 与 Radeon RX 5700
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 和 Radeon RX 5700 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 的 30% 大大超过了RX 5700。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 67 | 125 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 72 |
成本效益评估 | 27.25 | 44.73 |
電源效率 | 15.57 | 14.25 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU104 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $699 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5700 的 64% 性价比高于 RTX 2080。
详细规格
GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2304 |
核心频率 | 1515 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 10,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 180 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 248.4 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 268 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
+25.4%
| 114
−25.4%
|
1440p | 103
+49.3%
| 69
−49.3%
|
4K | 69
+68.3%
| 41
−68.3%
|
每格成本,美元
1080p | 4.89 | 3.06 |
1440p | 6.79 | 5.06 |
4K | 10.13 | 8.51 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+6%
|
84
−6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+36.4%
|
77
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+1%
|
97
−1%
|
Battlefield 5 | 194
+7.8%
|
180
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+29.4%
|
102
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Far Cry 5 | 127
+13.4%
|
112
−13.4%
|
Far Cry New Dawn | 165
+66.7%
|
99
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 262
−9.9%
|
288
+9.9%
|
Hitman 3 | 135
+77.6%
|
76
−77.6%
|
Horizon Zero Dawn | 263
−11.8%
|
294
+11.8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−3.7%
|
113
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+58.1%
|
130−140
−58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 253
−2.4%
|
259
+2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+17.7%
|
130
−17.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+3.8%
|
80
−3.8%
|
Battlefield 5 | 182
+25.5%
|
145
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+27.2%
|
92
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+32.8%
|
67
−32.8%
|
Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 126
+40%
|
90
−40%
|
Forza Horizon 4 | 243
−13.6%
|
276
+13.6%
|
Hitman 3 | 131
+74.7%
|
75
−74.7%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−14.6%
|
291
+14.6%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+19.4%
|
98
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+6.9%
|
175
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+0%
|
243
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−5.5%
|
77
+5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+32.4%
|
68
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+53.4%
|
58
−53.4%
|
Far Cry 5 | 81
+26.6%
|
64
−26.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
+11.9%
|
118
−11.9%
|
Hitman 3 | 115
+57.5%
|
73
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+42%
|
119
−42%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+20.6%
|
155
−20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+16.5%
|
91
−16.5%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+36.2%
|
58
−36.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−3%
|
102
+3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+20.6%
|
102
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+20.5%
|
73
−20.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+13.7%
|
51
−13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+38%
|
50
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Far Cry 5 | 70
+34.6%
|
52
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 212
−25.9%
|
267
+25.9%
|
Hitman 3 | 80
+45.5%
|
55
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+38.7%
|
93
−38.7%
|
Metro Exodus | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+14.8%
|
108
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 239
−2.1%
|
244
+2.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+35.7%
|
70
−35.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Far Cry New Dawn | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Hitman 3 | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+0.9%
|
116
−0.9%
|
Metro Exodus | 82
+43.9%
|
57
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+58.3%
|
48
−58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+32.3%
|
31
−32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Far Cry 5 | 39
+50%
|
26
−50%
|
Forza Horizon 4 | 81
+15.7%
|
70
−15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+218%
|
11
−218%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
这就是 RTX 2080 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的25% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的49% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的68% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080的速度要快 218%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700的速度要快 26%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 59项测试 中领先 (82%)
- RX 5700 在 11项测试 中领先 (15%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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