GeForce RTX 2080 与 Radeon RX 5700
成效累積評估
我们对 GeForce RTX 2080 和 Radeon RX 5700 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 的 30% 大大超过了RX 5700。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 69 | 130 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 43 |
成本效益评估 | 26.85 | 42.96 |
電源效率 | 15.60 | 14.28 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU104 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $699 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5700 的 60% 性价比高于 RTX 2080。
詳細規格
GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2304 |
核心频率 | 1515 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 10,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 180 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 248.4 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 268 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 144
+24.1%
| 116
−24.1%
|
1440p | 101
+44.3%
| 70
−44.3%
|
4K | 72
+67.4%
| 43
−67.4%
|
每格成本,美元
1080p | 4.85
−61.3%
| 3.01
+61.3%
|
1440p | 6.92
−38.8%
| 4.99
+38.8%
|
4K | 9.71
−19.6%
| 8.12
+19.6%
|
- 在 RX 5700 的每格成本較 1080p 低 61% 。
- 在 RX 5700 的每格成本較 1440p 低 39% 。
- 在 RX 5700 的每格成本較 4K 低 20% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+31.7%
|
82
−31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+27.4%
|
84
−27.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+61.2%
|
67
−61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−48%
|
74
+48%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+17.3%
|
214
−17.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−2.4%
|
126
+2.4%
|
Metro Exodus | 105
−41%
|
148
+41%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−3.7%
|
113
+3.7%
|
Valorant | 249
+36.8%
|
182
−36.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+6.8%
|
176
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+89.5%
|
57
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−46.5%
|
63
+46.5%
|
Dota 2 | 87
−64.4%
|
143
+64.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+40.3%
|
77
−40.3%
|
Fortnite | 193
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+43.4%
|
175
−43.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+26.8%
|
97
−26.8%
|
Grand Theft Auto V | 131
−4.6%
|
137
+4.6%
|
Metro Exodus | 88
−15.9%
|
102
+15.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+14%
|
215
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+35.6%
|
59
−35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+32.8%
|
130−140
−32.8%
|
Valorant | 145
+45%
|
100
−45%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+116%
|
50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Dota 2 | 140−150
−3.5%
|
146
+3.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+61.9%
|
155
−61.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+30.9%
|
94
−30.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−23.1%
|
190−200
+23.1%
|
Valorant | 223
+39.4%
|
160
−39.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+29.2%
|
72
−29.2%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+30.6%
|
72
−30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
World of Tanks | 300−350
+30.7%
|
230−240
−30.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+2.6%
|
78
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry 5 | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+38.9%
|
108
−38.9%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+31.3%
|
64
−31.3%
|
Metro Exodus | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
Valorant | 161
+46.4%
|
110
−46.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Dota 2 | 107
+48.6%
|
72
−48.6%
|
Grand Theft Auto V | 107
+48.6%
|
72
−48.6%
|
Metro Exodus | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+10.6%
|
132
−10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+41.7%
|
24
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+48.6%
|
72
−48.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−25%
|
15
+25%
|
Dota 2 | 100−110
+3%
|
100
−3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Fortnite | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+32.8%
|
64
−32.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Valorant | 88
+57.1%
|
56
−57.1%
|
这就是 RTX 2080 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的44% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080的速度要快 229%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5700的速度要快 64%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 45项测试 中领先 (71%)
- RX 5700 在 16项测试 中领先 (25%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。