GeForce RTX 2080 与 RTX A4500
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 和 RTX A4500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500以适度的 15% 优于RTX 2080。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和RTX A4500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 64 | 45 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 27.76 | 没有数据 |
電源效率 | 15.73 | 19.49 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 23 11月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080和RTX A4500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和RTX A4500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 7168 |
核心频率 | 1515 MHz | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 369.6 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 224 |
Tensor Cores | 368 | 224 |
Ray Tracing Cores | 46 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080和RTX A4500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080和RTX A4500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 20 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 640.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080和RTX A4500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和RTX A4500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080和RTX A4500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080和RTX A4500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和RTX A4500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
−12.7%
| 160−170
+12.7%
|
1440p | 98
−12.2%
| 110−120
+12.2%
|
4K | 74
−14.9%
| 85−90
+14.9%
|
每格成本,美元
1080p | 4.92 | 没有数据 |
1440p | 7.13 | 没有数据 |
4K | 9.45 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Battlefield 5 | 194
−13.4%
|
220−230
+13.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Far Cry 5 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Far Cry New Dawn | 165
−15.2%
|
190−200
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 262
−14.5%
|
300−310
+14.5%
|
Hitman 3 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 263
−14.1%
|
300−310
+14.1%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−11.6%
|
240−250
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 253
−14.6%
|
290−300
+14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Battlefield 5 | 182
−9.9%
|
200−210
+9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Far Cry 5 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 126
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 243
−11.1%
|
270−280
+11.1%
|
Hitman 3 | 131
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−14.2%
|
290−300
+14.2%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−12.3%
|
210−220
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−11.1%
|
270−280
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Far Cry 5 | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 132
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Hitman 3 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−12.3%
|
210−220
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 212
−13.2%
|
240−250
+13.2%
|
Hitman 3 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Metro Exodus | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 239
−13%
|
270−280
+13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Hitman 3 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Metro Exodus | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
这就是 RTX 2080 和 RTX A4500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A4500 的12% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4500 的15% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 48.71 | 56.12 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 23 11月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 20 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 200 瓦特 |
RTX A4500 的综合绩效得分高出 15.2%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 150 高 #%、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了7.5%.
我们推荐使用 RTX A4500,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080。
应当记住,GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的,而RTX A4500是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080和RTX A4500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。