GeForce RTX 2080 vs RTX A4500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera RTX 2080 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 64 | 45 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 27.73 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.69 | 19.43 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (6 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1515 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 314.6 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.07 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 224 |
Tensor Cores | 368 | 224 |
Ray Tracing Cores | 46 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 e RTX A4500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 142
−12.7%
| 160−170
+12.7%
|
1440p | 98
−12.2%
| 110−120
+12.2%
|
4K | 74
−14.9%
| 85−90
+14.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.92 | non disponibile |
1440p | 7.13 | non disponibile |
4K | 9.45 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Battlefield 5 | 194
−13.4%
|
220−230
+13.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Far Cry 5 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Far Cry New Dawn | 165
−15.2%
|
190−200
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 262
−14.5%
|
300−310
+14.5%
|
Hitman 3 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 263
−14.1%
|
300−310
+14.1%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−11.6%
|
240−250
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 253
−14.6%
|
290−300
+14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Battlefield 5 | 182
−9.9%
|
200−210
+9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Far Cry 5 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 126
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 243
−15.2%
|
280−290
+15.2%
|
Hitman 3 | 131
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−14.2%
|
290−300
+14.2%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−12.3%
|
210−220
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−15.2%
|
280−290
+15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Far Cry 5 | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 132
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Hitman 3 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−12.3%
|
210−220
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 212
−13.2%
|
240−250
+13.2%
|
Hitman 3 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Metro Exodus | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 239
−13%
|
270−280
+13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Hitman 3 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Metro Exodus | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
È così che RTX 2080 e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 13% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 12% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 15% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.70 | 56.12 |
Novità | 20 settembre 2018 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 watt | 200 watt |
RTX A4500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.2%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 7.5%.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2080 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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