GeForce RTX 2080 (移动) 与 RTX 2060 Super
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 GeForce RTX 2060 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 Super以微小的 9% 优于RTX 2080 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 112 | 90 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 17 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.97 |
電源效率 | 18.00 | 16.82 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104B | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 9 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2176 |
核心频率 | 1380 MHz | 1470 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 10,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 224.4 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 136 |
Tensor Cores | 368 | 272 |
Ray Tracing Cores | 46 | 34 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce RTX 2060 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和GeForce RTX 2060 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+21.4%
| 117
−21.4%
|
1440p | 95
+41.8%
| 67
−41.8%
|
4K | 60
+42.9%
| 42
−42.9%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.41 |
1440p | 没有数据 | 5.96 |
4K | 没有数据 | 9.50 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−12.2%
|
101
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+7.4%
|
81
−7.4%
|
Battlefield 5 | 155
−5.2%
|
163
+5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+15.7%
|
102
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Far Cry 5 | 144
+10.8%
|
130
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 159
+10.4%
|
144
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 386
+29.1%
|
299
−29.1%
|
Hitman 3 | 126
+34%
|
94
−34%
|
Horizon Zero Dawn | 276
−8%
|
298
+8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+2.4%
|
205
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+21.8%
|
229
−21.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−1.4%
|
147
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Battlefield 5 | 146
−2.7%
|
150
+2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+15.8%
|
95
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
71
+2.9%
|
Far Cry 5 | 116
+7.4%
|
108
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 116
+9.4%
|
106
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 298
+10%
|
271
−10%
|
Hitman 3 | 122
+24.5%
|
98
−24.5%
|
Horizon Zero Dawn | 266
−10.2%
|
293
+10.2%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+9.5%
|
95
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−28.7%
|
184
+28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+26.9%
|
216
−26.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+8.2%
|
61
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+15.5%
|
71
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Far Cry 5 | 84
+13.5%
|
74
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
+15.8%
|
120
−15.8%
|
Hitman 3 | 102
+21.4%
|
84
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+6.1%
|
131
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−9.1%
|
156
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
−1.8%
|
114
+1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+12.5%
|
96
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 81
+9.5%
|
74
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+15.1%
|
53
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Far Cry 5 | 67
+17.5%
|
57
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 280
+8.1%
|
259
−8.1%
|
Hitman 3 | 72
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+18.2%
|
99
−18.2%
|
Metro Exodus | 89
+2.3%
|
87
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−20%
|
114
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+24.5%
|
212
−24.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+19.5%
|
82
−19.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+17%
|
47
−17%
|
Far Cry New Dawn | 48
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Hitman 3 | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+14.3%
|
105
−14.3%
|
Metro Exodus | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+20%
|
30
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
+22.4%
|
67
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−22.6%
|
65
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+24%
|
25
−24%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+23.8%
|
42
−23.8%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 RTX 2060 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的21% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的42% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的43% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 34%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 Super的速度要快 46%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 51次测试 中领先 (71%)
- RTX 2060 Super 在 18项测试 中领先 (25%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 39.34 | 42.89 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 9 7月 2019 |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 175 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的耗电量降低了16.7%.
另一方面,RTX 2060 Super 的综合绩效得分高出 9%、年龄优势为 5 个月.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2080 (移动) 和 GeForce RTX 2060 Super 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2060 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce RTX 2060 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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