GeForce RTX 2080 Super 与 MX550
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 Super 和 GeForce MX550,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比MX550高出了332%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 62 | 418 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 31.42 | 没有数据 |
電源效率 | 13.95 | 32.26 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104 | TU117S |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 7月 2019(5年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2080 Super和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1024 |
核心频率 | 1650 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 1815 MHz | 1320 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 348.5 | 42.24 |
带浮点的性能 | 11.15 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 Super和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 Super和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1937 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 495.9 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 Super和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 Super和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 Super和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+196%
| 48
−196%
|
1440p | 96
+357%
| 21−24
−357%
|
4K | 73
+161%
| 28
−161%
|
每格成本,美元
1080p | 4.92 | 没有数据 |
1440p | 7.28 | 没有数据 |
4K | 9.58 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 140−150
+437%
|
27−30
−437%
|
Counter-Strike 2 | 135
+575%
|
20−22
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+391%
|
21−24
−391%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140−150
+437%
|
27−30
−437%
|
Battlefield 5 | 122
+154%
|
45−50
−154%
|
Counter-Strike 2 | 111
+455%
|
20−22
−455%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+391%
|
21−24
−391%
|
Far Cry 5 | 109
+142%
|
45
−142%
|
Fortnite | 253
+289%
|
65−70
−289%
|
Forza Horizon 4 | 143
+204%
|
45−50
−204%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+379%
|
27−30
−379%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+344%
|
35−40
−344%
|
Valorant | 301
+201%
|
100−105
−201%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 140−150
+437%
|
27−30
−437%
|
Battlefield 5 | 110
+129%
|
45−50
−129%
|
Counter-Strike 2 | 97
+385%
|
20−22
−385%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+72.7%
|
160−170
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+391%
|
21−24
−391%
|
Dota 2 | 138
+24.3%
|
111
−24.3%
|
Far Cry 5 | 105
+176%
|
38
−176%
|
Fortnite | 185
+185%
|
65−70
−185%
|
Forza Horizon 4 | 142
+202%
|
45−50
−202%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+379%
|
27−30
−379%
|
Grand Theft Auto V | 113
+105%
|
55
−105%
|
Metro Exodus | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
+331%
|
35−40
−331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+290%
|
50
−290%
|
Valorant | 283
+183%
|
100−105
−183%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+173%
|
45−50
−173%
|
Counter-Strike 2 | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Dota 2 | 129
+24%
|
104
−24%
|
Far Cry 5 | 106
+203%
|
35
−203%
|
Forza Horizon 4 | 133
+183%
|
45−50
−183%
|
Forza Horizon 5 | 117
+303%
|
27−30
−303%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+308%
|
35−40
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+304%
|
27
−304%
|
Valorant | 217
+117%
|
100−105
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
+177%
|
65−70
−177%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+288%
|
80−85
−288%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
Metro Exodus | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Valorant | 273
+128%
|
120−130
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+272%
|
27−30
−272%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Far Cry 5 | 100
+335%
|
21−24
−335%
|
Forza Horizon 4 | 117
+333%
|
27−30
−333%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+315%
|
20−22
−315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
+452%
|
21−24
−452%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Grand Theft Auto V | 115
+423%
|
21−24
−423%
|
Metro Exodus | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+508%
|
12−14
−508%
|
Valorant | 262
+352%
|
55−60
−352%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Counter-Strike 2 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Dota 2 | 116
+190%
|
40−45
−190%
|
Far Cry 5 | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
Forza Horizon 4 | 81
+326%
|
18−20
−326%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 RTX 2080 Super 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的196% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的357% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的161% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 675%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super 在 66项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 50.53 | 11.69 |
新颖性 | 23 7月 2019 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 332.2%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,GeForce MX550 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了900%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX550。
应当记住,GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的,而GeForce MX550是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。