GeForce RTX 2080 Super Max-Q 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M以微小的 9% 优于RTX 2080 Super Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 138 | 117 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 30.85 | 22.44 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU104 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1792 |
核心频率 | 735 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1080 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 207.4 | 270.6 |
带浮点的性能 | 6.636 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 352.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 110
−10%
| 121
+10%
|
1440p | 72
−4.2%
| 75−80
+4.2%
|
4K | 48
−4.2%
| 50−55
+4.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−105%
|
127
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−71%
|
106
+71%
|
Far Cry 5 | 119
+41.7%
|
80−85
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 152
+58.3%
|
95−100
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−5.9%
|
160−170
+5.9%
|
Metro Exodus | 195
+56%
|
120−130
−56%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−10.1%
|
140−150
+10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+11.4%
|
75−80
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Far Cry 5 | 100
+19%
|
80−85
−19%
|
Far Cry New Dawn | 109
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−5.9%
|
160−170
+5.9%
|
Metro Exodus | 156
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−47.3%
|
190
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Far Cry 5 | 72
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−37.3%
|
160−170
+37.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−29.5%
|
167
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+100%
|
62
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 74
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Far Cry 5 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−7.4%
|
210−220
+7.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Metro Exodus | 75
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
Metro Exodus | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
这就是 RTX 2080 Super Max-Q 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Max-Q的速度要快 100%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6650M的速度要快 105%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Max-Q 在 26项测试 中领先 (36%)
- RX 6650M 在 46项测试 中领先 (64%)
利弊总结
业绩评级 | 35.75 | 39.01 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 120 瓦特 |
RTX 2080 Super Max-Q 的耗电量降低了50%.
另一方面,RX 6650M 的综合绩效得分高出 9.1%、年龄优势为 1 岁、71.4%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和 Radeon RX 6650M 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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