GeForce RTX 2070 Max-Q 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 Max-Q 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M 的 30% 大大超过了RTX 2070 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 Max-Q和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 188 | 116 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.87 | 22.46 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU106B | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 Max-Q和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 Max-Q和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1792 |
核心频率 | 885 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1185 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 170.6 | 270.6 |
带浮点的性能 | 5.46 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 Max-Q和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 Max-Q和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 Max-Q和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 Max-Q和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 Max-Q和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 Max-Q和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 Max-Q 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100
−21%
| 121
+21%
|
1440p | 59
−27.1%
| 75−80
+27.1%
|
4K | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−149%
|
127
+149%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−16.9%
|
80−85
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
Battlefield 5 | 110
−13.6%
|
120−130
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
106
+108%
|
Far Cry 5 | 85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 113
+17.7%
|
95−100
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 204
+6.8%
|
190−200
−6.8%
|
Hitman 3 | 81
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
Metro Exodus | 143
+14.4%
|
120−130
−14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
+42.2%
|
80−85
−42.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Battlefield 5 | 100
−25%
|
120−130
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Far Cry 5 | 68
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 191
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 81
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
Metro Exodus | 120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−79.2%
|
190
+79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−66%
|
80−85
+66%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−38.6%
|
75−80
+38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Far Cry 5 | 52
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
−94.9%
|
190−200
+94.9%
|
Hitman 3 | 72
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−54.3%
|
160−170
+54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−57.5%
|
167
+57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−40.6%
|
90
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
Far Cry New Dawn | 50
−18%
|
55−60
+18%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Far Cry 5 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 176
−24.4%
|
210−220
+24.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Metro Exodus | 72
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−17.2%
|
190−200
+17.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−19.9%
|
180−190
+19.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Far Cry 5 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
这就是 RTX 2070 Max-Q 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的21% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的27% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 Max-Q的速度要快 42%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6650M的速度要快 149%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Max-Q 在 7项测试 中领先 (10%)
- RX 6650M 在 64项测试 中领先 (89%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。