GeForce RTX 2070 与 Quadro RTX 3000 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 和 Quadro RTX 3000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070以令人印象深刻的60%超过了RTX 3000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070和Quadro RTX 3000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 96 | 217 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 32.24 | 没有数据 |
電源效率 | 16.50 | 22.62 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU106 | TU106 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 17 10月 2018(6年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070和Quadro RTX 3000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070和Quadro RTX 3000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2304 |
核心频率 | 1410 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 10,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 233.3 | 198.7 |
带浮点的性能 | 7.465 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | 288 |
Ray Tracing Cores | 36 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070和Quadro RTX 3000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070和Quadro RTX 3000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070和Quadro RTX 3000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070和Quadro RTX 3000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070和Quadro RTX 3000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 129
+25.2%
| 103
−25.2%
|
1440p | 88
+60%
| 55−60
−60%
|
4K | 62
−41.9%
| 88
+41.9%
|
每格成本,美元
1080p | 3.87 | 没有数据 |
1440p | 5.67 | 没有数据 |
4K | 8.05 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+76.9%
|
110−120
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+55.1%
|
65−70
−55.1%
|
Metro Exodus | 103
+13.2%
|
91
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+93%
|
55−60
−93%
|
Valorant | 208
+98.1%
|
100−110
−98.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+100%
|
80−85
−100%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Dota 2 | 130
+195%
|
44
−195%
|
Far Cry 5 | 93
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Fortnite | 166
+27.7%
|
130−140
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+76.9%
|
110−120
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+55.1%
|
65−70
−55.1%
|
Grand Theft Auto V | 127
+42.7%
|
85−90
−42.7%
|
Metro Exodus | 80
+86%
|
43
−86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+123%
|
110
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+75.6%
|
85−90
−75.6%
|
Valorant | 125
+19%
|
100−110
−19%
|
World of Tanks | 270−280
+6.1%
|
260−270
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Dota 2 | 130
+7.4%
|
121
−7.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+27.8%
|
75−80
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+76.9%
|
110−120
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+55.1%
|
65−70
−55.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−22.7%
|
160−170
+22.7%
|
Valorant | 184
+75.2%
|
100−110
−75.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
World of Tanks | 260−270
+53.8%
|
170−180
−53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry 5 | 130−140
+74.4%
|
75−80
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+73.2%
|
70−75
−73.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Metro Exodus | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Valorant | 127
+76.4%
|
70−75
−76.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Dota 2 | 86
+87%
|
45−50
−87%
|
Grand Theft Auto V | 86
+87%
|
45−50
−87%
|
Metro Exodus | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+58%
|
80−85
−58%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+87%
|
45−50
−87%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 116
+31.8%
|
88
−31.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Fortnite | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Valorant | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
这就是 RTX 2070 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 的25% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 的60% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的42% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070的速度要快 195%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 69%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 在 56项测试 中领先 (89%)
- RTX 3000 (移动) 在 6项测试 中领先 (10%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 39.17 | 24.55 |
新颖性 | 17 10月 2018 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 2070 的综合绩效得分高出 59.6%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX 3000 (移动) 的年龄优势为 7 个月、耗电量降低了118.8%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 (移动)。
应当记住,GeForce RTX 2070是为台式计算机设计的,而Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070和Quadro RTX 3000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。