GeForce RTX 2070 (移动) 与 RTX 4080 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce RTX 4080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 Mobile以令人印象深刻的88%超过了RTX 2070 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 148 | 27 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.97 | 41.11 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU106B | AD104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 7424 |
核心频率 | 1305 MHz | 1290 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 35,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 386.3 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 232 |
Tensor Cores | 288 | 232 |
Ray Tracing Cores | 36 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 432.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce RTX 4080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和GeForce RTX 4080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
−33.6%
| 159
+33.6%
|
1440p | 73
−41.1%
| 103
+41.1%
|
4K | 45
−62.2%
| 73
+62.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−176%
|
149
+176%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−11%
|
110−120
+11%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Battlefield 5 | 142
−19%
|
160−170
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−165%
|
143
+165%
|
Far Cry 5 | 125
+19%
|
100−110
−19%
|
Far Cry New Dawn | 127
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 382
+75.2%
|
210−220
−75.2%
|
Hitman 3 | 100
−12%
|
110−120
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+13.6%
|
200−210
−13.6%
|
Metro Exodus | 143
−4.2%
|
140−150
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−11.8%
|
200−210
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+54.9%
|
140−150
−54.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
Battlefield 5 | 127
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−9.6%
|
100−110
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−130%
|
124
+130%
|
Far Cry 5 | 97
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Forza Horizon 4 | 287
+31.7%
|
210−220
−31.7%
|
Hitman 3 | 96
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+11.7%
|
200−210
−11.7%
|
Metro Exodus | 130
−14.6%
|
140−150
+14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−136%
|
351
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+81.8%
|
110−120
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+46.5%
|
140−150
−46.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−91.4%
|
110−120
+91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−100%
|
118
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−124%
|
121
+124%
|
Far Cry 5 | 73
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
−132%
|
210−220
+132%
|
Hitman 3 | 80
−40%
|
110−120
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−80.7%
|
200−210
+80.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−154%
|
318
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−132%
|
172
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−96.4%
|
110
+96.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
Far Cry New Dawn | 64
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−97.9%
|
93
+97.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
Far Cry 5 | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 277
+4.9%
|
260−270
−4.9%
|
Hitman 3 | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−41.4%
|
120−130
+41.4%
|
Metro Exodus | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−220%
|
237
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−226%
|
140
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−8.3%
|
220−230
+8.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Hitman 3 | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−109%
|
211
+109%
|
Metro Exodus | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−134%
|
117
+134%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−143%
|
56
+143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 RTX 4080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 Mobile 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 Mobile 的41% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 Mobile 的62% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 82%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 Mobile的速度要快 333%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 11项测试 中领先 (15%)
- RTX 4080 Mobile 在 61次测试 中领先 (85%)
利弊总结
业绩评级 | 34.69 | 65.06 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 110 瓦特 |
RTX 4080 Mobile 的综合绩效得分高出 87.5%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、200%更先进的光刻工艺、耗电量降低了4.5%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2070 (移动)。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce RTX 4080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。