GeForce MX550 与 UHD Graphics 32EU

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX550和UHD Graphics 32EU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位405没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率32.75没有数据
架构Turing (2018−2022)Generation 12.1 (2020−2021)
代号TU117STiger Lake GT1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 12月 2021(2年 前)2021(3年 前)

详细规格

GeForce MX550和UHD Graphics 32EU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX550和UHD Graphics 32EU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1024256
核心频率1065 MHz350 MHz
Boost模式下的频率1320 MHz1350 MHz
晶体管数4,700 million没有数据
工艺过程12 nm10 nm
(TDP)能源消耗25 Watt15 Watt
纹理填充率42.2421.60
带浮点的性能2.703 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX550和UHD Graphics 32EU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 4.0 x8Ring Bus
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX550和UHD Graphics 32EU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1500 MHz使用系统的
内存通过量96 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce MX550和UHD Graphics 32EU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX550和UHD Graphics 32EU技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX550和UHD Graphics 32EU支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

利弊总结


工艺过程 12 nm 10 nm
(TDP)能源消耗 25 瓦特 15 瓦特

UHD Graphics 32EU 的20%更先进的光刻工艺、耗电量降低了66.7%.

我们无法在GeForce MX550和UHD Graphics 32EU之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。


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