GeForce MX330 与 Playstation 3 GPU 28nm

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和Playstation 3 GPU 28nm架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位571没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率43.82没有数据
架构Pascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
代号GP108RSX-28nm
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(4年 前)3 6月 2013(11年 前)

详细规格

GeForce MX330和Playstation 3 GPU 28nm的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和Playstation 3 GPU 28nm性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384没有数据
核心频率1531 MHz550 MHz
Boost模式下的频率1594 MHz没有数据
晶体管数1,800 million302 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗10 Watt21 Watt
纹理填充率38.2613.20
带浮点的性能1.224 TFLOPS没有数据
ROPs168
TMUs2424

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX330和Playstation 3 GPU 28nm与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16IGP
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX330和Playstation 3 GPU 28nm上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR3
最大存储容量2 千兆字节256 兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1502 MHz700 MHz
内存通过量48.06 千兆字节/s22.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX330和Playstation 3 GPU 28nm上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX330和Playstation 3 GPU 28nm技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX330和Playstation 3 GPU 28nm支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)N/A
着色器6.4没有数据
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

利弊总结


新颖性 10 2月 2020 3 6月 2013
最大存储容量 2 千兆字节 256 兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 21 瓦特

GeForce MX330 的年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了110%.

我们无法在GeForce MX330和Playstation 3 GPU 28nm之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。


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NVIDIA GeForce MX330
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