GeForce MX330 बनाम Playstation 3 GPU 28nm

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX330 और Playstation 3 GPU 28nm, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान574को रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
बिजली दक्षता43.55इस पर कोई डेटा नहीं है
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
GPU का कोड नामGP108RSX-28nm
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख10 फरवरी 2020 (4 वर्ष पहले)3 जून 2013 (11 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

GeForce MX330 और Playstation 3 GPU 28nm के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX330 और Playstation 3 GPU 28nm के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या384इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड1531 MHz550 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1594 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,800 million302 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)10 Watt21 Watt
टेक्सचर फिल रेट38.2613.20
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.224 TFLOPSइस पर कोई डेटा नहीं है
ROPs168
TMUs2424

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX330 और Playstation 3 GPU 28nm की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16IGP
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce MX330 और Playstation 3 GPU 28nm पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR3
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB256 mb
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1502 MHz700 MHz
मेमरी बैंडविड्थ48.06 GB/s22.4 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce MX330 और Playstation 3 GPU 28nm पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-

एपीआई संगतता

API जो GeForce MX330 और Playstation 3 GPU 28nm के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)N/A
शेडर मॉडल6.4इस पर कोई डेटा नहीं है
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

पक्ष और विपक्ष सारांश


नवीनता 10 फरवरी 2020 3 जून 2013
अधिकतम समर्थित RAM आकार 2 GB 256 mb
चिप लिथोग्राफी 14 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 10 वाट 21 वाट

GeForce MX330 को 6 वर्ष का आयु लाभ है, में 700% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 110% कम बिजली खपत है।

हम GeForce MX330 और Playstation 3 GPU 28nm के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।


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NVIDIA GeForce MX330
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सामुदायिक रेटिंग

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