GeForce MX250 与 CMP 30HX
绩效总分
我们比较了 GeForce MX250 和 CMP 30HX,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,CMP 30HX的表现比MX250高出了237%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX250和CMP 30HX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 573 | 255 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 21.47 |
電源效率 | 43.40 | 11.71 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP108B | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 20 2月 2019(5年 前) | 25 2月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce MX250和CMP 30HX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX250和CMP 30HX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1408 |
核心频率 | 937 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 24.91 | 157.1 |
带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX250和CMP 30HX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x4 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX250和CMP 30HX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX250和CMP 30HX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce MX250和CMP 30HX支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce MX250和CMP 30HX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX250 和CMP 30HX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−218%
| 70−75
+218%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 11.41 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−216%
|
60−65
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Battlefield 5 | 21
−233%
|
70−75
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry 5 | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry New Dawn | 27
−233%
|
90−95
+233%
|
Forza Horizon 4 | 46
−226%
|
150−160
+226%
|
Hitman 3 | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−197%
|
350−400
+197%
|
Metro Exodus | 25
−220%
|
80−85
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−221%
|
90−95
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−214%
|
110−120
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−229%
|
250−260
+229%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Battlefield 5 | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry 5 | 19
−216%
|
60−65
+216%
|
Far Cry New Dawn | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
Forza Horizon 4 | 43
−226%
|
140−150
+226%
|
Hitman 3 | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−204%
|
350−400
+204%
|
Metro Exodus | 19
−216%
|
60−65
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−224%
|
230−240
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry 5 | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Forza Horizon 4 | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Hitman 3 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−233%
|
170−180
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Hitman 3 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−225%
|
130−140
+225%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Hitman 3 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
这就是 GeForce MX250 和 CMP 30HX 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,CMP 30HX 的218% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 6.25 | 21.08 |
新颖性 | 20 2月 2019 | 25 2月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 125 瓦特 |
GeForce MX250 的耗电量降低了1150%.
另一方面,CMP 30HX 的综合绩效得分高出 237.3%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 CMP 30HX,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX250。
应当记住,GeForce MX250是为笔记本电脑设计的,而CMP 30HX是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce MX250和CMP 30HX之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。