GeForce MX230 与 MX550

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX230 和 GeForce MX550 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX230
2019
4 千兆字节 GDDR5,10 Watt
4.75

根据我们的综合基准结果,GeForce MX550的表现比GeForce MX230高出了148%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位618384
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号N17S-G0GN18-S5
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期20 2月 2019(5年 前)17 12月 2021(2年 前)

详细规格

GeForce MX230和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2561024
核心频率1519 MHz没有数据
Boost模式下的频率1531 MHz1320 MHz
晶体管数1,800 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗10 Watt15-25 Watt
纹理填充率25.3142.24

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX230和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX230和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率7000 MHz12000 MHz
内存通过量48.06 千兆字节/s96 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX230和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX230和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++

API 兼容性

列出了GeForce MX230和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce MX230和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX230 4.75
GeForce MX550 11.76
+148%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX230 1831
GeForce MX550 4543
+148%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX230 3364
GeForce MX550 10005
+197%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX230 2468
GeForce MX550 6126
+148%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX230 15797
GeForce MX550 40364
+156%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD22
−114%
47
+114%
4K10−12
−180%
28
+180%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−115%
27−30
+115%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Battlefield 5 19
−100%
35−40
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−71.4%
24−27
+71.4%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Far Cry New Dawn 17
−94.1%
30−35
+94.1%
Forza Horizon 4 59
−32.2%
75−80
+32.2%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 30−35
−103%
60−65
+103%
Metro Exodus 18
−117%
35−40
+117%
Red Dead Redemption 2 12−14
−154%
30−35
+154%
Shadow of the Tomb Raider 23
−65.2%
35−40
+65.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−75%
27−30
+75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Battlefield 5 13
−192%
35−40
+192%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 12
−125%
27−30
+125%
Far Cry New Dawn 12
−175%
30−35
+175%
Forza Horizon 4 53
−47.2%
75−80
+47.2%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 30−35
−103%
60−65
+103%
Metro Exodus 13
−200%
35−40
+200%
Red Dead Redemption 2 12−14
−154%
30−35
+154%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−206%
52
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−367%
27−30
+367%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−167%
24−27
+167%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 7
−286%
27−30
+286%
Forza Horizon 4 12
−550%
75−80
+550%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 30−35
−103%
60−65
+103%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−147%
42
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−200%
27
+200%
Watch Dogs: Legion 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−154%
30−35
+154%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−156%
21−24
+156%
Far Cry New Dawn 7−8
−157%
18−20
+157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Forza Horizon 4 10−11
−470%
55−60
+470%
Hitman 3 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−118%
24−27
+118%
Metro Exodus 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 30−33
−147%
70−75
+147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Hitman 3 1−2
−700%
8−9
+700%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−275%
14−16
+275%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

这就是 GeForce MX230 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX550 的114% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX550 的180% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GeForce MX550的速度要快 1000%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX550 在 68项测试 中领先 (96%)
  • 在 3项测试 (4%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.75 11.76
新颖性 20 2月 2019 17 12月 2021
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 15 瓦特

GeForce MX230 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了50%.

另一方面,GeForce MX550 的综合绩效得分高出 147.6%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。


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3.5 1311 票

以1到5分的等级为GeForce MX230评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 723 票

以1到5分的等级为GeForce MX550评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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