GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 RTX 5880 Ada Generation
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 RTX 5880 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5880 Ada Generation的表现比GTX 980 SLI (移动)高出了129%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 5880 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 110 | 4 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.25 | 21.83 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N16E-GXX SLI | AD102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 5 1月 2024(不到一年) |
详细规格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 5880 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 5880 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 14080 |
核心频率 | 1126 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 2460 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 76,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 285 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 1,082 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 176 |
TMUs | 没有数据 | 440 |
Tensor Cores | 没有数据 | 440 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 110 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 5880 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 5880 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 864.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 5880 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 4x DisplayPort 1.4a |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 5880 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和RTX 5880 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
−126%
| 300−350
+126%
|
4K | 72
−122%
| 160−170
+122%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Battlefield 5 | 120−130
−126%
|
280−290
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Far Cry 5 | 80−85
−126%
|
190−200
+126%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−111%
|
400−450
+111%
|
Hitman 3 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−116%
|
350−400
+116%
|
Metro Exodus | 120−130
−126%
|
280−290
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−120%
|
200−210
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−127%
|
290−300
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Battlefield 5 | 120−130
−126%
|
280−290
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Far Cry 5 | 80−85
−126%
|
190−200
+126%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−111%
|
400−450
+111%
|
Hitman 3 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−116%
|
350−400
+116%
|
Metro Exodus | 120−130
−126%
|
280−290
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−120%
|
200−210
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
−119%
|
300−310
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−127%
|
290−300
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Far Cry 5 | 80−85
−126%
|
190−200
+126%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−111%
|
400−450
+111%
|
Hitman 3 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−116%
|
350−400
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−116%
|
160−170
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−127%
|
290−300
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−120%
|
200−210
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry 5 | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−107%
|
450−500
+107%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−126%
|
190−200
+126%
|
Metro Exodus | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−126%
|
210−220
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−111%
|
400−450
+111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
Hitman 3 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−122%
|
400−450
+122%
|
Metro Exodus | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−116%
|
110−120
+116%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 RTX 5880 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5880 Ada Generation 的126% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5880 Ada Generation 的122% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 39.20 | 89.58 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 5 1月 2024 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 285 瓦特 |
RTX 5880 Ada Generation 的综合绩效得分高出 128.5%、年龄优势为 8 岁、460%更先进的光刻工艺、耗电量降低了15.8%.
我们推荐使用 RTX 5880 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980 SLI (移动)。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX 5880 Ada Generation是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和RTX 5880 Ada Generation之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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