GeForce GTX 965M 与 GTX 960M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 965M 和 GeForce GTX 960M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 965M以适度的 12% 优于GTX 960M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 965M和GeForce GTX 960M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 457 | 492 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.50 | 8.01 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | GM206S | GM107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2016(8年 前) | 13 3月 2015(9年 前) |
详细规格
GeForce GTX 965M和GeForce GTX 960M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 965M和GeForce GTX 960M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 640 |
核心频率 | 944 MHz | 1096 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 1176 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 1,870 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 75 Watt |
纹理填充率 | 73.60 | 47.04 |
带浮点的性能 | 2.355 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 965M和GeForce GTX 960M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
介面 | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 965M和GeForce GTX 960M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 965M和GeForce GTX 960M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | + |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 965M和GeForce GTX 960M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | + |
Ansel | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 965M和GeForce GTX 960M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 965M和GeForce GTX 960M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 965M 和GeForce GTX 960M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 100−110
+5.3%
| 95
−5.3%
|
Full HD | 45
+32.4%
| 34
−32.4%
|
1440p | 26
+73.3%
| 15
−73.3%
|
4K | 20
+42.9%
| 14
−42.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+24%
|
25
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 49
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Far Cry New Dawn | 40
+29%
|
31
−29%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+32.3%
|
31
−32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Metro Exodus | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+17.8%
|
73
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 28
+12%
|
25
−12%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
+25%
|
8
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Forza Horizon 4 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
这就是 GTX 965M 和 GTX 960M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 965M 的5% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 965M 的32% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 965M 的73% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 965M 的43% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 965M的速度要快 88%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 960M的速度要快 117%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 965M 在 56项测试 中领先 (78%)
- GTX 960M 在 8项测试 中领先 (11%)
- 在 8项测试 (11%) 出现平局
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