GeForce GTX 960 与 Radeon RX 460 (移动)
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 960 和 Radeon RX 460 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 960以令人印象深刻的57%超过了RX 460 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和Radeon RX 460 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 350 | 451 |
按受欢迎程度排列 | 37 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.86 | 没有数据 |
電源效率 | 9.12 | 12.69 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GM206 | Baffin |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 1月 2015(10年 前) | 8 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $199 | $86 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 960和Radeon RX 460 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和Radeon RX 460 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 896 |
核心频率 | 1127 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1180 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 55 Watt |
纹理填充率 | 75.39 | 66.08 |
带浮点的性能 | 2.413 TFLOPS | 2.115 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 56 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 960和Radeon RX 460 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 400 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 960和Radeon RX 460 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1250 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 960和Radeon RX 460 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 960和Radeon RX 460 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 960和Radeon RX 460 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 960和Radeon RX 460 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和Radeon RX 460 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
+82.4%
| 34
−82.4%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
每格成本,美元
1080p | 3.21
−26.9%
| 2.53
+26.9%
|
4K | 6.63
−38.8%
| 4.78
+38.8%
|
- 在 RX 460 (移动) 的每格成本較 1080p 低 27% 。
- 在 RX 460 (移动) 的每格成本較 4K 低 39% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Valorant | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Dota 2 | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Fortnite | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Grand Theft Auto V | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+44.9%
|
75−80
−44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Valorant | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
World of Tanks | 200−210
+38.6%
|
140−150
−38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Dota 2 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+414%
|
22
−414%
|
Valorant | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Dota 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+226%
|
45−50
−226%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
World of Tanks | 110−120
+52.8%
|
70−75
−52.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Valorant | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Fortnite | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Valorant | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 GTX 960 和 RX 460 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 960 的82% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 960 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 960的速度要快 414%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 460 (移动)的速度要快 9%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 960 在 62项测试 中领先 (97%)
- RX 460 (移动) 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 15.31 | 9.77 |
新颖性 | 22 1月 2015 | 8 8月 2016 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 55 瓦特 |
GTX 960 的综合绩效得分高出 56.7%.
另一方面,RX 460 (移动) 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了118.2%.
我们推荐使用 GeForce GTX 960,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 460 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 960是为台式计算机设计的,而Radeon RX 460 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 960和Radeon RX 460 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。