GeForce GTX 880M SLI 与 RTX 4090
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 880M SLI 和 GeForce RTX 4090,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4090的表现比GTX 880M SLI高出了362%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 255 | 1 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 6 |
成本效益评估 | 没有数据 | 18.83 |
電源效率 | 7.20 | 15.25 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N15E-GX-A2 | AD102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 20 9月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 16384 |
核心频率 | 954 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2520 MHz |
晶体管数 | 2x 3540 Million | 76,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 206 Watt | 450 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 1,290 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 176 |
TMUs | 没有数据 | 512 |
Tensor Cores | 没有数据 | 512 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 1.01 百万兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4090技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4090基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 880M SLI 和GeForce RTX 4090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
−236%
| 259
+236%
|
1440p | 40−45
−400%
| 200
+400%
|
4K | 30−35
−377%
| 143
+377%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 6.17 |
1440p | 没有数据 | 8.00 |
4K | 没有数据 | 11.18 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−543%
|
225
+543%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−390%
|
235
+390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−676%
|
287
+676%
|
Battlefield 5 | 70−75
−239%
|
240−250
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−534%
|
222
+534%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−247%
|
200−210
+247%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−119%
|
290−300
+119%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−238%
|
350−400
+238%
|
Metro Exodus | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−533%
|
450−500
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−60.4%
|
150−160
+60.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−323%
|
200−210
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−570%
|
248
+570%
|
Battlefield 5 | 70−75
−239%
|
240−250
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−511%
|
214
+511%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−247%
|
200−210
+247%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−119%
|
290−300
+119%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−238%
|
350−400
+238%
|
Metro Exodus | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−651%
|
548
+651%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−402%
|
240−250
+402%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−60.4%
|
150−160
+60.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−273%
|
179
+273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−495%
|
220
+495%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−500%
|
210
+500%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−119%
|
290−300
+119%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−279%
|
394
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−641%
|
541
+641%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−535%
|
305
+535%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−59.4%
|
153
+59.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−239%
|
110−120
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−574%
|
155
+574%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−771%
|
183
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1085%
|
154
+1085%
|
Far Cry 5 | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Hitman 3 | 24−27
−431%
|
130−140
+431%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−762%
|
388
+762%
|
Metro Exodus | 40−45
−271%
|
152
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−996%
|
504
+996%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−931%
|
268
+931%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−89%
|
240−250
+89%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−258%
|
120−130
+258%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+7.6%
|
105
−7.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1122%
|
281
+1122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−823%
|
120
+823%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−753%
|
250−260
+753%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−985%
|
282
+985%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−484%
|
110−120
+484%
|
这就是 GTX 880M SLI 和 RTX 4090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4090 的236% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4090 的400% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4090 的377% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 880M SLI的速度要快 8%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4090的速度要快 1500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 880M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 4090 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 21.63 | 100.00 |
新颖性 | 12 3月 2014 | 20 9月 2022 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 206 瓦特 | 450 瓦特 |
GTX 880M SLI 的耗电量降低了118.4%.
另一方面,RTX 4090 的综合绩效得分高出 362.3%、年龄优势为 8 岁、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4090,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 880M SLI。
应当记住,GeForce GTX 880M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4090是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4090之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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