GeForce GTX 880M SLI 与 RTX 4080 SUPER
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 880M SLI 和 GeForce RTX 4080 SUPER,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 SUPER的表现比GTX 880M SLI高出了314%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4080 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 267 | 6 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 68 |
成本效益评估 | 没有数据 | 38.53 |
電源效率 | 7.16 | 19.10 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N15E-GX-A2 | AD103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 8 1月 2024(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4080 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4080 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 10240 |
核心频率 | 954 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2550 MHz |
晶体管数 | 2x 3540 Million | 45,900 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 206 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 816.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 112 |
TMUs | 没有数据 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4080 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 310 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4080 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1438 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 736.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4080 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4080 SUPER技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4080 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4080 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 880M SLI 和GeForce RTX 4080 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 74
−245%
| 255
+245%
|
1440p | 40−45
−343%
| 177
+343%
|
4K | 27−30
−333%
| 117
+333%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.92 |
1440p | 没有数据 | 5.64 |
4K | 没有数据 | 8.54 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−456%
|
300
+456%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−203%
|
351
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−479%
|
249
+479%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−419%
|
280
+419%
|
Battlefield 5 | 80−85
−137%
|
190−200
+137%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−197%
|
344
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−472%
|
246
+472%
|
Far Cry 5 | 65−70
−253%
|
240
+253%
|
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−320%
|
344
+320%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−381%
|
308
+381%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
Valorant | 140−150
−267%
|
500−550
+267%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−302%
|
217
+302%
|
Battlefield 5 | 80−85
−137%
|
190−200
+137%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−192%
|
339
+192%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.3%
|
270−280
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−453%
|
238
+453%
|
Dota 2 | 110−120
−302%
|
450−500
+302%
|
Far Cry 5 | 65−70
−234%
|
227
+234%
|
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−317%
|
342
+317%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−345%
|
285
+345%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−139%
|
179
+139%
|
Metro Exodus | 40−45
−416%
|
227
+416%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−843%
|
547
+843%
|
Valorant | 140−150
−267%
|
500−550
+267%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−137%
|
190−200
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−363%
|
199
+363%
|
Dota 2 | 110−120
−302%
|
450−500
+302%
|
Far Cry 5 | 65−70
−212%
|
212
+212%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−293%
|
322
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−353%
|
263
+353%
|
Valorant | 140−150
−267%
|
500−550
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−537%
|
274
+537%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−256%
|
500−550
+256%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−383%
|
169
+383%
|
Metro Exodus | 24−27
−523%
|
162
+523%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 180−190
−161%
|
450−500
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−244%
|
190−200
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−574%
|
128
+574%
|
Far Cry 5 | 45−50
−352%
|
208
+352%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−500%
|
306
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−570%
|
221
+570%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−405%
|
187
+405%
|
Metro Exodus | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−580%
|
204
+580%
|
Valorant | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−339%
|
130−140
+339%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−563%
|
120−130
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Dota 2 | 65−70
−306%
|
280−290
+306%
|
Far Cry 5 | 21−24
−559%
|
145
+559%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−771%
|
305
+771%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
这就是 GTX 880M SLI 和 RTX 4080 SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 SUPER 的245% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 SUPER 的343% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 SUPER 的333% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4080 SUPER的速度要快 843%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RTX 4080 SUPER 无一例外地超过了 GTX 880M SLI。
優缺點摘要
业绩评级 | 18.53 | 76.76 |
新颖性 | 12 3月 2014 | 8 1月 2024 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 206 瓦特 | 320 瓦特 |
GTX 880M SLI 的耗电量降低了55.3%.
另一方面,RTX 4080 SUPER 的综合绩效得分高出 314.2%、年龄优势为 9 岁、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 SUPER,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 880M SLI。
应当记住,GeForce GTX 880M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4080 SUPER是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。