GeForce GTX 860M SLI 与 RTX 4070 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 860M SLI 和 GeForce RTX 4070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Mobile的表现比GTX 860M SLI高出了307%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 860M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 396 | 55 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.18 | 30.46 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | 没有数据 | AD106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 860M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 860M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 4608 |
核心频率 | 1029 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1695 MHz |
晶体管数 | 2x 1870 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 244.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 860M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 860M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 860M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 860M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 860M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 860M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 860M SLI 和GeForce RTX 4070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 48
−169%
| 129
+169%
|
1440p | 18−20
−311%
| 74
+311%
|
4K | 12−14
−308%
| 49
+308%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−600%
|
133
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−290%
|
75−80
+290%
|
Battlefield 5 | 40−45
−260%
|
140−150
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
Far Cry 5 | 27−30
−224%
|
90−95
+224%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−149%
|
200−210
+149%
|
Hitman 3 | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−176%
|
180−190
+176%
|
Metro Exodus | 40−45
−237%
|
130−140
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−290%
|
75−80
+290%
|
Battlefield 5 | 40−45
−260%
|
140−150
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−416%
|
98
+416%
|
Far Cry 5 | 27−30
−224%
|
90−95
+224%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−149%
|
200−210
+149%
|
Hitman 3 | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−176%
|
180−190
+176%
|
Metro Exodus | 40−45
−237%
|
130−140
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−483%
|
233
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−358%
|
87
+358%
|
Far Cry 5 | 27−30
−224%
|
90−95
+224%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−149%
|
200−210
+149%
|
Hitman 3 | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−177%
|
183
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−410%
|
204
+410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−274%
|
116
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−300%
|
240−250
+300%
|
Hitman 3 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−472%
|
143
+472%
|
Metro Exodus | 20−22
−425%
|
105
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−570%
|
134
+570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−165%
|
200−210
+165%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−290%
|
75−80
+290%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Hitman 3 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Metro Exodus | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
这就是 GTX 860M SLI 和 RTX 4070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 Mobile 的169% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Mobile 的311% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Mobile 的308% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 Mobile的速度要快 1050%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4070 Mobile 无一例外地超过了 GTX 860M SLI。
与同类 GPU 的比较
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